Comment Faire Des Vinyles En Nfs

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Comment Faire Des Vinyles En Nfs
Comment Faire Des Vinyles En Nfs

Vidéo: Comment Faire Des Vinyles En Nfs

Vidéo: Comment Faire Des Vinyles En Nfs
Vidéo: NFS Most Wanted - Recompiled Vinyls (512x / 1024x) [OFFICIAL RELEASE] (v1.0.0.400) 2024, Novembre
Anonim

Les "vinyles" installés sur la voiture - un analogue de l'aérographe - sont depuis longtemps la marque de fabrique de la série NFS. Les nuances de la coloration de la voiture changent avec la sortie de chaque nouvelle pièce, mais cela n'empêche pas du tout les joueurs de donner à la voiture une personnalité brillante encore et encore et d'essayer d'ajouter leurs propres options graphiques au produit.

Comment faire des vinyles en nfs
Comment faire des vinyles en nfs

Il est nécessaire

  • -BinTex;
  • -Adobe Photoshop.

Instructions

Étape 1

Démarrez BinTex. Ouvrez le fichier vinyls.bin situé dans le répertoire Cars avec le nom de la voiture à l'aide du programme. Les vinyles sont importés individuellement pour chaque voiture, donc si vous souhaitez appliquer des graphismes à plusieurs voitures, vous devrez répéter l'opération plusieurs fois. Dans la liste qui apparaît, vous pouvez sélectionner n'importe quel fichier à exporter du jeu (par exemple, pour une révision manuelle) ou, au contraire, ajouter n'importe quelle image téléchargée ou créée qui correspond au format.

Étape 2

Pour créer un vinyle à la main, ouvrez le fichier exporté à l'aide d'Adobe Photoshop. Répondez « Non » à toute question relative aux paramètres du fichier. Une image s'ouvrira devant vous, vous êtes libre d'effacer et de dessiner à partir de zéro ou simplement de modifier. Une fois le travail terminé, modifiez le jeu de couleurs afin que l'image soit perçue correctement. Pour ce faire, ouvrez l'élément de menu Image -> Réglages -> Mélangeur de canaux. Dans la fenêtre Canal de sortie, sélectionnez la valeur Rouge et réduisez la valeur Rouge à zéro, et Bleu, au contraire, à 100; pour la valeur Bleu, vous devez faire l'opération inverse - définissez Bleu sur 0, Rouge - 100.

Étape 3

Enregistrez l'image. Dans la fenêtre d'enregistrement de Photoshop, cochez la case Mip Maps et enregistrez le résultat au format RVB (8 bits). Après cela, enregistrez le fichier de masque supplémentaire en maintenant enfoncés les raccourcis Shift + Ctrl + U ou Alt + Shift + Ctrl + L. Enfin, les fichiers peuvent être importés dans le jeu.

Étape 4

Un système d'édition de vinyle similaire fonctionne dans NFS Most Wanted. Dans ce cas, le programme BinTex est remplacé par MWTex, et lors de l'enregistrement d'une image dans Adobe Photoshop, le jeu de paramètres change quelque peu: il faut cocher les cases en face de Border Color (1 texel), Quick Compress Method et 2D texture. De plus, Mip Maps doit être désactivé dans ce cas.

Étape 5

Dans d'autres jeux de la série, le système de remplacement du vinyle est soit totalement absent, soit inutilement compliqué: par exemple, NFS World est un projet en ligne, et tous les graphiques ne sont pas stockés sur le disque dur, mais téléchargés depuis le serveur lorsque le produit est lancé - il ne sert à rien de changer de vinyle.

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