Comment Changer D'arme

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Comment Changer D'arme
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Anonim

Les armes sont indispensables dans toute action FPS ou 3D. Cependant, dans différents jeux, les dispositions de contrôle et les fonctionnalités de jeu diffèrent considérablement, il est donc souvent difficile de comprendre comment changer d'arme.

Comment changer d'arme
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Instructions

Étape 1

Dans les jeux classiques de la période 1990-2004, la tendance à « garder toutes les armes avec le joueur » persistait. En d'autres termes, vous avez eu la possibilité de tirer à tour de rôle au moins à partir de chaque « arme à feu » tout au long du jeu. En conséquence, la configuration de contrôle a été affinée pour une commutation rapide sans listes. L'option la plus pratique consistait à utiliser les touches "1-9" du clavier (pas le pavé numérique à droite), tandis que la puissance de l'arme allait de 1 à 9, respectivement.

Étape 2

Le système "1-9" a été développé et quelque peu réduit avec l'avènement de la "Demi-vie". Là, les armes ont commencé à être regroupées en classes: corps à corps, pistolets, mitrailleuses. En conséquence, la liste des clés a été réduite à un maximum de cinq ("1-5"), mais en même temps, vous deviez appuyer trois fois sur chaque bouton 2 afin de sélectionner le "Desert Eagle" parmi les "pistolets". Soit dit en passant, le même système a été hérité par le légendaire "Counter-Strike". À peu près au même moment, il est devenu possible de tout faire défiler à l'aide de la molette de la souris (ce n'est qu'à cette époque qu'il a commencé à apparaître).

Étape 3

Depuis 2005, les gens jouent davantage avec des manettes de jeu et il est donc devenu impossible d'avoir beaucoup de boutons. Les développeurs ont simplement répondu à la question "comment changer d'arme" - ils ont réduit cette liste à deux ou trois unités. D'une part, il s'agissait d'une restriction claire de la liberté du joueur, mais d'autre part, il est devenu possible d'inclure 20 et 50 moyens de létalité dans le jeu. Avec ce type de gameplay, le changement d'arme est "accroché" sur quelques boutons "avant" "arrière". Sur PC, il s'agit le plus souvent d'une molette de souris, ou sur Q et E. Sur les manettes, le choix des armes « se bloque » sur la traverse (flèches dans des sens différents).

Étape 4

Un système similaire est utilisé dans 3D Action et slashers. Pour augmenter la dynamique, les développeurs préfèrent autoriser le changement (parfois à partir d'une liste d'options assez longue) d'armes uniquement aux points de contrôle et dans des endroits spéciaux. Et pendant le niveau, tout bascule dans les 4 unités - sur la croix, ou sur les manettes (boutons de l'autre côté du joystick, sous l'index). Il convient de noter que jouer au clavier dans ce cas est assez gênant et mal adapté, donc même les joueurs PC achètent des manettes de jeu et jouent avec.

Étape 5

Bien sûr, le moyen le plus simple de déterminer comment changer d'arme vous-même consiste à utiliser les paramètres de contrôle (dont la sortie se fait généralement via le menu principal -> paramètres). Ce n'est que dans de rares cas qu'il est impossible de modifier la mise en page d'origine, et vous aurez alors besoin d'un programme de configuration spécial qui peut être facilement trouvé sur les forums de jeu. Le programme est placé dans le dossier avec le jeu, et avant de commencer l'action elle-même, même sous Windows, vous définissez la disposition qui vous convient.

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