Le jeu de rôle "Mafia" est un excellent moyen de s'amuser dans une grande et amusante entreprise. Le jeu peut vous aider à développer l'esprit d'équipe dans n'importe quelle équipe. Il n'y aura certainement pas de mécontent après ça !
Il est nécessaire
- - 11 joueurs (au moins);
- - paquet de cartes;
- 10 bandeaux.
Instructions
Étape 1
Pour jouer à "Mafia", vous devez vous réunir dans une entreprise amusante de 11 personnes (autant que possible). Choisissez parmi le jeu de cartes 7 rouges (6 avec chiffres + 1 image) et 3 (2 avec chiffres + 1 image) noires. Le chef est sélectionné.
Étape 2
L'animateur annonce la première nuit et tous les joueurs ont les yeux bandés. De plus, le présentateur nomme les joueurs dans l'ordre (par exemple, les numérote dans le sens des aiguilles d'une montre). Le joueur dont le numéro a été nommé retire le pansement et prend une des cartes de la pile au milieu de la table. Chaque joueur connaît désormais son rôle. La carte rouge est un civil, la carte noire est la mafia, la photo rouge est le shérif et la photo noire est le don de la mafia.
Étape 3
L'animateur annonce: "La mafia se réveille". Trois joueurs avec des cartes noires enlèvent leurs bandeaux. Ils apprennent à se connaître (bien sûr, tout se fait avec un minimum de gestes) et avec le présentateur. La mafia s'accorde sur l'ordre dans lequel ils vont "tuer" les joueurs. Après que le présentateur ait dit: "La mafia s'endort." Les joueurs « noirs » remettent les bandages.
Étape 4
L'animateur annonce: "Le don mafieux se réveille". Don de la mafia et le présentateur font connaissance et pas plus. Les nuits suivantes, le don mafieux se réveillera pour trouver le shérif. De plus, le présentateur se réveille également et rencontre le shérif. Dans la nuit, à partir de la seconde, le shérif se réveillera et cherchera des méchants.
Étape 5
L'animateur annonce le matin et tous les joueurs enlèvent leurs masques. Maintenant, les joueurs vont "accrocher" la mafia. Pour cela, chaque joueur dans l'ordre dispose d'une minute pour exprimer son opinion. Une fois que tout le monde a terminé, un vote a lieu. Le joueur qui reçoit le plus de votes est déclaré membre de la mafia et est "condamné" par les autres. Ce joueur est éliminé, mais il a le dernier mot (1 minute).
Étape 6
Puis le présentateur annonce à nouveau la nuit, et tout le monde a les yeux bandés. Quand il réveille la mafia, ils ne retirent pas les pansements. Maintenant, leur tâche est de "supprimer" le premier de la liste. Pour ce faire, le présentateur prononce les numéros de tous les joueurs dans l'ordre, et la mafia doit « tirer » (faire un mouvement avec un pinceau en forme de coup de pistolet) en même temps sur le joueur dont elle a besoin. Si cela ne se produit pas (ils tirent sur différents ou pas tous tirent du tout), la tentative ne sera pas comptée.
Étape 7
Puis le Don et le Shérif se réveillent un par un. Le premier est à la recherche du shérif et le second de la mafia. Ils doivent montrer le numéro du joueur sur leurs doigts et le présentateur avec un signe de tête pour confirmer ou infirmer leur choix.
Étape 8
Et de nouveau le matin arrive. L'animateur annonce à tout le monde les résultats d'une nuit d'orage. Et donc tout tourne en rond. Le jeu se termine par une victoire des Reds lorsque toute la mafia est plantée ou pendue. Noir gagne quand lui et Rouge sont divisés à parts égales.