Si vous aimez jouer à Heroes of Might & Magic, vous vous êtes probablement demandé comment capturer une forteresse. Le nombre d'unités et leur nombre pour le joueur ne jouent pas ici un rôle déterminant. Ainsi, une citadelle avec une seule tour n'est pas difficile à capturer, mais s'il s'agit d'un château avec trois tours, chacune ayant une catapulte, le héros attaquant peut subir de lourdes pertes. Cependant, une approche tactique compétente aidera le héros à minimiser les pertes.
Instructions
Étape 1
N'attaquez la forteresse de quelqu'un d'autre que si vous avez une armée suffisamment puissante, car vous ne devriez pas compter sur une chance ici. Avant la bataille, vous devez organiser les troupes de manière à ce que les flèches et les magiciens soient situés sur les flancs. Laissez les unités les plus lentes se tenir plus près du centre, face aux portes de la ville.
Étape 2
Au début du siège, la baliste de l'attaquant est la première à attaquer. Si vous avez la maîtrise de la balistique et pouvez diriger les frappes de la baliste, détruisez d'abord les portes de la forteresse. Sautez le premier mouvement avec toutes les unités qui ne tirent pas.
Étape 3
Attaquez toutes les escouades de tir de la garnison avec des magiciens et des flèches. Utilisez le héros pour imposer "Cécité" aux tireurs ou à l'unité non-tireuse la plus puissante de l'ennemi.
Étape 4
Une fois que l'ennemi a terminé le premier mouvement, utilisez toutes vos escouades qui ont raté le tour, attaquez les unités ennemies les plus proches de vous.
Étape 5
Aux détachements des défenseurs de la ville, debout près du fossé défensif, approchez-vous prudemment afin de ne pas vous arrêter à la ligne du fossé. Sinon, votre escouade subira des dégâts en protégeant les douves de la forteresse.
Étape 6
Si vous avez des créatures volantes, faites-les voler au-dessus des murs de la ville et attaquez les soldats de la garnison. Laissez les flèches immobiles et attaquez. Le reste des troupes entre directement par la porte détruite, évitant les arrêts sur la ligne de fossé.
Étape 7
Si vous avez un pouvoir magique gratuit, appliquez la magie Hâte à votre équipe de tir. Ensuite, vos tireurs tireront en premier, ce qui est très important. Si vous avez assez de mana, lancez ce sort sur toutes vos unités.
Étape 8
Tirez sur les restes de la garnison à distance, évitez les combats rapprochés si possible. Il est peu probable que quiconque souhaite recevoir un coup de représailles à la fin de la bataille et perdre une partie des troupes, alors qu'il est possible de tirer sur les restes de l'armée ennemie sans perte.
Étape 9
Lorsque le dernier détachement de la garnison tombera, la forteresse sera prise. De plus, en observant les principales règles d'attaque du fort, vous subirez soit de petites pertes, soit vous ne les subirez pas du tout. De plus, l'essentiel est de garder la ville.