Comment Gagner De L'expérience Dans WoT

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Comment Gagner De L'expérience Dans WoT
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Vidéo: Comment Gagner De L'expérience Dans WoT

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Vidéo: Tuto WOT #18 - Comment gagner de l’expérience - [FR] - World of tanks 2024, Avril
Anonim

World of Tanks, ou WoT, est l'un des jeux multijoueurs les plus populaires. Dans ce jeu, vous pouvez créer tout un musée des chars. Pour rechercher de nouveaux chars plus avancés, vous devez acquérir de l'expérience dans les batailles.

https://igrotecka.ru/uploads/posts/2013-06/1370356697_world-of-tanks-2490
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Instructions

Étape 1

Le gameplay de WoT est réduit à des batailles de quinze minutes dans différents modes. Quinze chars de chaque camp participent à chaque bataille. Les chars varient selon la nation, la classe et le rang. Il n'y a que dix niveaux de technologie dans le jeu, les branches du développement technologique sont assez complexes et variées. Pour obtenir un char du niveau suivant, vous devez avoir suffisamment d'expérience sur le véhicule existant pour le rechercher et des "crédits" pour acheter un véhicule ouvert.

Étape 2

Les points d'expérience et les "crédits" sont, en fait, une évaluation de vos actions au combat. Leur nombre dépend du nombre de véhicules ennemis que vous avez vus en premier, du nombre de tirs sur les chars ennemis que vous avez réussi à tirer, du fait que vous ayez participé à la capture de la base ennemie ou à la défense de la vôtre, et même de la distance parcourue.

Étape 3

Selon la classe de technique, les tactiques du jeu sont assez différentes. Par exemple, les chars légers ou les « lucioles » acquièrent le plus d'expérience en mettant en évidence (ou en montrant) les véhicules ennemis à leur équipe. Tant qu'une luciole voit un char ennemi, une partie importante de tous les dégâts infligés à ce char est créditée à cette luciole. En général, cette règle s'applique à tous les types de véhicules, c'est juste que les chars légers, de par leur vitesse et leur maniabilité, sont bien plus pratiques pour « faire briller » les véhicules ennemis.

Étape 4

Le jeu utilise un modèle avec des points de dégâts. Cela signifie que tout char a un montant strictement fixe de "santé", ce montant dépend du niveau et du type d'équipement, donc les chars lourds ont la plus grande réserve de "santé", et PT-ACS (Anti-Tank Self-Propelled Artillery Installations) - le plus petit. De plus, chaque char a un blindage, sa forme et son épaisseur affectent la façon dont le char résiste aux coups. Les chars bien protégés sont très difficiles à pénétrer, tandis qu'un coup qui n'a pas endommagé le char en supprimant un certain nombre de points de vie, ou n'a pas affecté les nœuds importants internes (modules) d'expérience ne pourra pas être obtenu. Plus le tank inflige de dégâts à l'ennemi, plus le joueur acquiert de l'expérience.

Étape 5

A noter qu'une partie très importante de l'expérience dépend précisément des points de dégâts infligés, c'est-à-dire qu'en théorie, il vaut mieux priver les chars ennemis de plusieurs milliers de points de vie que d'achever des adversaires déjà lourdement battus.

Étape 6

Il ne faut pas oublier que l'équipe gagnante reçoit une fois et demie plus de points d'expérience et de crédits que les perdantes, il est donc très important d'agir de manière coordonnée et d'aider l'équipe afin d'augmenter les chances de succès.

Étape 7

Le jeu World of Tanks est gratuit, c'est-à-dire que vous pouvez y jouer sans investir de l'argent réel, mais l'achat d'un compte payant augmente la quantité d'expérience et de crédits gagnés d'une fois et demie, ce qui affecte considérablement la vitesse de recherche de haut niveau réservoirs.

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