Jeu De Société Bricolage

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Jeu De Société Bricolage
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Vidéo: Jeu De Société Bricolage

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Vidéo: DIY - JEUX DE SOCIÉTÉ FACILES 2024, Novembre
Anonim

Les jeux de société sont un excellent moyen de s'amuser avec vos amis et votre famille. Presque chaque entreprise, dont les membres jouent souvent à des jeux de société, a ses propres règles internes - les soi-disant "homerulls", leurs propres préférences sont formées - jeux longs ou courts, stratégies, "jeux de rôle" ou jeux de logique, etc. Et tôt ou tard, quelqu'un a l'idée de créer un jeu de société qui conviendrait exactement à son entreprise.

Comment créer votre propre jeu de société
Comment créer votre propre jeu de société

Il est nécessaire

Stylos multicolores, papier, crayons, ordinateur et imprimante

Instructions

Étape 1

Décidez d'un genre: stratégie, "combat" tactique, jeu de rôle, jeu de cartes, marcheur-marcheur, logique comme les dames ou autre. Il y a des jeux à l'intersection des genres. Le cadre et - dans une plus large mesure - les mécanismes de jeu dépendent directement de la direction choisie.

Étape 2

Le cadre est le monde dans lequel vos aventures se dérouleront. Leur nombre n'est limité que par votre imagination. Les mondes fantastiques, l'espace, la préhistoire, le futur lointain avec les cyborgs et les lasers, le Far West, la Grèce antique, Mars… Mais il ne suffit pas d'inventer un monde - vous devez vous assurer que votre monde n'est pas contradictoire en interne. Cela ne fait pas de mal de trouver son histoire et ses lois.

Étape 3

Chaque paramètre et chaque genre a besoin de ses propres mécanismes de jeu. Le cœur du jeu de rôle est le système de jeu de rôle, la stratégie économique est les moyens de gagner et les événements, le jeu de cartes à collectionner est l'ordre des coups, les règles pour retourner et/ou retirer et disposer les cartes, le jeu de combat tactique est les personnages et l'ordre d'infliger des dégâts, etc.

Étape 4

Réfléchissez aux règles. Ils sont généralement liés à la mécanique, reflètent les principes d'interaction entre les joueurs, les lois du monde et le système de mouvements. Réfléchissez à la façon dont vous changez les règles.

Étape 5

Commencez à créer une disposition de jeu. Il comprend: terrain de jeu, jetons, cartes, cubes. Tout cela peut être dessiné à la main et découpé. Mais si vous souhaitez proposer votre jeu à un éditeur, mieux vaut tout arranger sur un ordinateur. Vous pouvez utiliser les éditeurs "classiques" Word ou Photoshop pour rendre le jeu plus compliqué - InDesign, ou utiliser des programmes spéciaux pour la mise en page de jeux de société, par exemple, DangeonPainter.

Étape 6

Test beta. Le premier est souhaitable à réaliser seul afin d'éliminer les "jambages" évidents. Vous pourrez alors vous retrouver entre amis ou en famille. Il est conseillé qu'ils aient déjà de l'expérience dans les jeux de société, sinon ils pourraient ne pas l'aimer. Et votre jeu n'est peut-être pas si mauvais.

Étape 7

Dernier "réglage" du jeu. Considérez l'expérience de jouer avec le "groupe de discussion". Supprimez tous les déséquilibres de la mécanique, stabilisez l'économie, ajustez la puissance des lasers, transformez les épées en socs de charrue, habillez les orcs et les elfes de différents types d'armures, prenez des haches aux extraterrestres et donnez-leur des blasters - et partez pour de nouvelles aventures !

Étape 8

Si le jeu fonctionne à merveille, vous pouvez essayer de le proposer aux éditeurs. De nombreux fabricants de jeux de société recherchent des auteurs talentueux. Bonne chance et inspiration!

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