Comment Ajouter Du Volume à Un Dessin

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Comment Ajouter Du Volume à Un Dessin
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Vidéo: Comment Ajouter Du Volume à Un Dessin

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Vidéo: Donner du volume - Astuce dessin 2024, Peut
Anonim

Travailler avec le volume est la dernière étape de la création d'un dessin. Quoi que vous travailliez - avec de la craie et du fusain, un crayon et une gomme, des peintures à l'huile ou des aquarelles ou un pinceau virtuel dans Photoshop - les lois de la lumière et de l'ombre sont les mêmes dans tous les cas. C'est à l'aide de la lumière et de l'ombre que vous pouvez rendre un détail convexe ou concave, de près ou de loin. Envisagez de travailler avec le volume dans un éditeur graphique.

Comment ajouter du volume à un dessin
Comment ajouter du volume à un dessin

Instructions

Étape 1

Le travail avec des objets 3D est disponible dans Adobe Photoshop à partir de la version CS3 Extended.

Étape 2

Ouvrez le programme et créez un nouveau document (Ctrl + N) ou ouvrez un document existant (Ctrl + O). Assurez-vous de créer un nouveau calque sur lequel vous expérimenterez l'image volumétrique.

Étape 3

Remplissez le calque avec n'importe quelle couleur. Utilisez pour cela l'outil " Dégradé " ou " Pot de peinture ".

Étape 4

Dans le panneau supérieur, vous verrez l'inscription 3D. Passez le curseur sur le bouton: vous verrez un menu des capacités 3D que votre version de l'éditeur graphique fournit. Expérience. Par exemple, à l'aide de l'outil Nouvelle forme à partir d'un calque, vous pouvez déformer un arrière-plan existant en un cube, un cône, un anneau, une sphère, une canette de soda ou faire d'une image un autocollant sur une bouteille de vin virtuelle.

Étape 5

La forme créée peut être transformée à l'aide des outils qui apparaissent dans la barre latérale lors de la création d'un objet 3D.

Étape 6

Dans les paramètres de rendu (3D -> Paramètres de rendu), vous pouvez définir la possibilité de réflexion, de réfraction des rayons dans la forme.

Étape 7

Pour utiliser la forme volumétrique résultante lors de la création de collages, il est préférable de pixelliser le calque. Pour ce faire, allez dans "Calques" -> "Rasterize" -> 3D. Il ne sera plus possible de changer la perspective d'une figure rastérisée; il ne sera pas possible d'utiliser des outils pour travailler avec un objet 3D. Mais il devient possible de travailler avec comme avec une image - changer la couleur, la luminosité, le contraste, etc.

Étape 8

Le programme peut vous avertir que l'accélération matérielle OpenGL / GPU est désactivée. Il est désactivé par défaut sur tous les systèmes.

Étape 9

Pour l'activer, vous devez aller dans "Édition" -> "Performance" -> "Activer le rendu OpenGL"

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