La cinquième partie "Heroes of Might & Magic" est considérée comme l'un des meilleurs jeux de la série. Cela est en grande partie dû au fait que le jeu s'est avéré non seulement facile à apprendre, mais aussi suffisamment profond pour que les joueurs développent leurs propres stratégies et apprennent à contourner les pièges posés par les développeurs.
Instructions
Étape 1
Lors de la construction des villes, tout d'abord, renforcez la forteresse (pour l'extraction de l'or). Essayer d'accumuler une armée solide au début est non seulement irrationnel, mais aussi inutile - les joueurs ne pourront tout simplement pas vaincre rapidement les ennemis "libres" et se rejoindre sur la carte. Cependant, si vous ne vous occupez pas d'un revenu stable, de sérieux problèmes de recrutement de troupes commenceront bientôt.
Étape 2
Embauchez de nombreux héros. Ce sont vos yeux et vos mains sur la carte, donc le nombre d'actions que vous pouvez entreprendre est directement proportionnel au nombre de commandants. Par exemple, en transférant une armée hebdomadaire « en chaîne » d'un héros à un autre, vous pouvez la déplacer aussi loin que vous le souhaitez en un seul mouvement; c'est une technique de base utilisée par presque tous les joueurs. Armer ou non des héros mineurs est une question de goût. Il est recommandé à la plupart des joueurs de laisser l'armée avec deux ou trois personnages sur différents côtés de la carte, et d'utiliser le reste pour collecter des taxes hebdomadaires sur le territoire (visites au moulin, par exemple).
Étape 3
Maximisez l'utilité de chaque semaine. Chaque lundi est notable non seulement pour une mise à jour dans les rangs des troupes, mais aussi pour un nouvel "avantage" - une fonctionnalité pour les 7 prochains jours. Les semaines dédiées à votre race ou vos unités sont très utiles, par exemple: "La croissance du griffon est doublée". S'il ne s'agit au début que d'un bonus cosmétique, à la fin du match, cela devient un facteur décisif: de nombreux joueurs adoptent une défense solide jusqu'à ce qu'une semaine tombe comme « Toutes les forces des morts-vivants subissent des dégâts x2 ». Lorsqu'il y a 3-4 dragons dans votre armée, un tel avantage ne peut en principe pas être supprimé.
Étape 4
Incarnez différentes races. Jouer en une seule race est non seulement inefficace, mais aussi nuisible: ce n'est que lorsque vous aurez « l'expérience de la communication » avec toutes les créatures du jeu que vous pourrez comparer adéquatement leurs forces et leurs faiblesses. De plus, le joueur a la possibilité de prédire les actions de l'adversaire, ce qui est particulièrement utile au combat.