Comment Apprendre Aux Enfants à Jouer Aux échecs

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Comment Apprendre Aux Enfants à Jouer Aux échecs
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Vidéo: Comment Apprendre Aux Enfants à Jouer Aux échecs

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Vidéo: ♟Apprendre les échecs aux enfants 2024, Avril
Anonim

Les échecs sont un jeu ancien, mais éternellement jeune, dont le charme peut gagner le cœur d'un vieil homme profond et d'un enfant. Les échecs sont extrêmement utiles pour un enfant d'âge préscolaire, car ils développent la pensée, l'attention, l'imagination spatiale et un certain nombre d'autres qualités qui lui seront utiles plus d'une fois dans la vie. Cependant, un petit enfant ne peut pas toujours comprendre qu'il est nécessaire de jouer selon les règles, et que chaque pièce ne peut se déplacer que d'une certaine manière, et non de la façon dont le joueur le souhaite.

Comment apprendre aux enfants à jouer aux échecs
Comment apprendre aux enfants à jouer aux échecs

Qui est sur le terrain ?

Achetez un grand beau jeu d'échecs. Plus l'enfant est petit, plus les chiffres doivent être grands. Le plus jeune enfant d'âge préscolaire n'acceptera tout simplement pas les échecs de poche. De plus, ils peuvent être avalés ou fourrés dans le nez ou l'oreille. Il est préférable de choisir un ensemble dans lequel le plateau et les figurines sont peints dans des couleurs classiques en noir et blanc. Il est très difficile pour un enfant d'âge préscolaire de comprendre pourquoi une cellule rouge ou brune est appelée noire et une jaune est appelée blanche. Disposez et examinez le tableau. Faites remarquer à votre élève que les carrés noirs et blancs alternent à la fois dans la longueur et la largeur du tableau. Vous pouvez faire le comptage en même temps. Un jeune joueur d'échecs doit comprendre que dans chaque rangée du champ il y a 8 cases, 4 noires et 4 blanches.

Considérez les formes

L'enfant d'âge préscolaire a une imagination bien développée. Il peut facilement imaginer qu'une figure étrange est le roi, qui est le plus important dans l'armée, tout le monde doit le protéger. L'ensemble contient également des pions, des tours, des fous, des cavaliers et une reine. Dites que les pions sont des soldats, donc ils sont tous pareils. Ils sont très courageux et sont au premier rang. L'enfant a probablement déjà vu des chevaux et des éléphants sur les photos. Parfois, il peut être difficile d'expliquer ce qu'est une tour. Dites-nous que c'est un très gros navire. On peut expliquer que la tour est aussi parfois appelée la tour, c'est-à-dire la tour. L'enfant peut ne pas comprendre pourquoi cette tour bouge, mais il n'est pas difficile de trouver une explication. Par exemple, il peut s'agir d'un très grand réservoir. Tous les enfants ne comprennent pas ce qu'est une reine. On peut dire que c'est le premier assistant du roi, ministre de la guerre.

Disposer les formes

Dites à votre enfant que dans l'armée, chaque personnage doit connaître sa place. Le roi, la reine, les évêques, les chevaliers et les tours se tiennent dans les rangs extérieurs, et l'ordre est déterminé par les règles. Sur les cases extérieures - les tours, sur la seconde à partir du bord - les chevaliers, puis les fous suivent, et la position au centre est toujours occupée par le roi et la reine. Dans la deuxième rangée à partir du bord, il y a des pions-soldats, ils couvrent le reste.

Qui marche comment

Montrez comment les pions se déplacent. Ils avancent d'une case et ce n'est qu'au début du jeu qu'ils peuvent traverser la case. Tant que les pions sont en ligne droite, aucune pièce, à l'exception du cavalier, ne peut se déplacer. Le cheval peut sauter, il peut sauter par-dessus la ligne, tout en marchant avec la lettre "G" - trois cellules en avant, en arrière ou sur le côté, une sur le côté. Montrez que la tour ne peut se déplacer qu'en ligne droite, et que le fou ne peut se déplacer qu'en diagonale, et l'un des fous doit toujours être sur une case blanche, et l'autre sur une case noire. Dites que le roi peut se déplacer dans n'importe quelle direction, mais seulement d'une case, mais que la reine peut se déplacer comme un pion, et comme un roi, et comme un fou, et comme une tour.

But du jeu

Expliquez que le jeu d'échecs est une bataille. Son but est de retirer les pièces de l'adversaire du plateau et de s'assurer que le roi est attaqué et, de plus, encerclé. Montrez comment les pièces de l'adversaire sont renversées. Par exemple, un pion frappe obliquement et prend la place d'une pièce retirée, un fou peut capturer une pièce ou un pion situé en diagonale, etc. Le roi ne peut pas être renversé, s'il est menacé, cela s'appelle "échec", et si un échec est déclaré et que le roi n'a nulle part où aller, il a été accouplé, et celui dont le roi s'est retrouvé dans une position si désagréable est perdu. Lors du premier jeu, dites à votre enfant comment marcher. Deux ou trois séances suffiront. Une fois que l'enfant maîtrise un peu les règles, commencez à résoudre des problèmes d'échecs simples.

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