La création d'une stratégie est une tâche très longue et laborieuse. La stratégie appartient au genre des jeux où un grand nombre d'événements se déroulent et de nombreux personnages sont impliqués. Les stratégies sont très difficiles à équilibrer et nécessitent un énorme investissement d'efforts, de temps et d'argent. Faire des jeux est un travail difficile, souvent non rémunéré et démotivant.
Instructions
Étape 1
Plan. Il est très important d'avoir un plan réfléchi avant de commencer le travail. Quel type de projet voulez-vous faire, comment, avec l'aide de quels « outils », qui est requis, de quoi a-t-il besoin ? Ce n'est qu'après avoir fait un devis détaillé que vous pourrez passer à autre chose.
Étape 2
Pensez à une « liste de jalons » - les éléments qui composent votre jeu (comme: a - choisissez un moteur, b - créez les modèles nécessaires, etc.). La liste doit être détaillée, énumérant chaque modèle ou mélodie requis. Vous pouvez maintenant évaluer visuellement la quantité de travail restant.
Étape 3
La Fondation. Vous devez proposer un cadre pour que chaque personne qui rejoint l'équipe comprenne clairement ce que vous allez faire exactement. Comme le montre la pratique, chaque personne comprend les idées à sa manière. Pour ce faire, rédigez un document de concept et de conception.
Étape 4
Choisissez un langage de programmation ou un constructeur, mais choisissez non pas celui que vos connaissances vous recommandent, mais celui que vous savez manier. Il vaut mieux écrire un jeu avec un moteur que vous connaissez plutôt qu'un moteur plus puissant que vous devez apprendre à partir de zéro. Les constructeurs ne sont pas une panacée. Vous devez également les étudier, comprendre la documentation, visiter les forums et lire les manuels.
Étape 5
Équipe. Si vous ne pouvez pas le faire vous-même et que vous souhaitez accélérer un peu le projet, vous avez besoin d'une équipe. Vous pourrez intéresser les gens soit aux résultats de votre travail, soit à l'argent. Si vous n'avez rien fait au moment où l'équipe est constituée, vous ne trouverez personne. Si vous avez de l'argent, contactez des pigistes.
Étape 6
Version de démonstration. Après avoir fait une démo, arrêtez de travailler pendant quelques semaines/mois. Attrapez les bugs, réfléchissez à ce qu'il faut améliorer et refaire, ce qu'il faut changer. Faire des changements.
Étape 7
Alors résumons. Pour créer une stratégie, vous avez besoin exactement de trois choses: un leader qui prend des décisions, gère l'équipe et fait la part du lion du travail; une équipe - composée de personnes qui font leur part du travail mieux que quiconque, ou qui ne peuvent pas être remplacées; ressources - temps et argent.