La capacité de mémoriser des cartes hors du jeu est une compétence assez utile. Il arrive parfois que vous ayez des cartes « faibles » en main. Ici, vous ne devez compter que sur votre propre force et sur la mémorisation des cartes, afin de ne pas vous retrouver dans une telle situation lorsque le dernier coup vous lancez une carte "en couleur" et que l'adversaire quitte la partie en vainqueur.
Instructions
Étape 1
Il existe deux façons de mémoriser des cartes dans différentes variantes. L'un d'eux consiste en la sélection d'images de support pour les cartes, et le second est en la mémorisation directe des cartes sans sélection d'images.
Étape 2
Lors de la sélection d'images pour chaque carte sortie du jeu, vous devez "lier" une image à chacune d'elles, que ce soit un objet, un phénomène ou autre chose. Dans ce cas, il vaudra mieux proposer une image commençant par la même lettre que le nom de la carte. Par exemple, un six de cœur est une balle, un huit de pique est une véranda, le roi des trèfles est un enfant en bas âge et un sept de carreau est un chien.
Étape 3
En liant les noms des cartes qui sont sorties avec les images de référence et en créant une certaine image à partir des images, vous pouvez facilement vous souvenir de toutes les cartes. Par exemple, le six de cœur, le huit de pique, le roi de trèfle et le sept de carreau sont hors jeu. On construit une situation à partir des images: le bambin a lancé une balle sur la véranda et a effrayé le chien.
Étape 4
Cette méthode est très bonne, mais elle a aussi ses inconvénients. Vous devez essayer de trouver des images dont vous vous souviendrez bien. De plus, il est nécessaire de composer une image entière à partir d'images le plus rapidement possible. Cependant, si vous vous souvenez bien de l'image des actions, elle restera longtemps dans votre cerveau et vous vous souviendrez des cartes à tout moment du jeu.
Étape 5
La deuxième chaîne de méthodes consiste simplement à mémoriser les cartes elles-mêmes, telles qu'elles sont. Peindre à partir d'images est très pratique, mais utiliser cette méthode pour jouer avec des personnes n'est pas très pratique. Si vous comparez des cartes avec des images et faites des images pendant longtemps, le reste des joueurs vous rendra constamment nerveux et vous poussera à continuer. Et dans ce cas, vous arrêtez de mémoriser les cartes et commencez simplement à jouer.
Étape 6
Mais la mémorisation directe aide à entraîner la mémoire, de sorte que vous puissiez non seulement mémoriser les cartes, mais également toutes les autres données.