Le jeu Internet populaire World of Warcraft a une caractéristique intéressante. Quel que soit le côté où vous commencez à jouer et quelle que soit la classe de personnage que vous préférez, vous devrez « amener » indépendamment votre personnage à l'esprit en utilisant l'arbre de talents. Que vous soyez un chaman ou un guerrier au début de votre voyage, qui vous serez à la fin sera déterminé par la répartition des points de talent.
Instructions
Étape 1
N'essayez pas de pomper les trois branches à la fois. Si vous décidez de "disperser" les talents dans les trois branches, rien de bon n'en sortira au final. Le héros devient un professionnel unique dans n'importe quel domaine, uniquement en s'investissant pleinement dans un chemin et en distribuant un petit solde en petites choses qui ne jouent pas un rôle particulier.
Étape 2
Privilégiez la première branche pour le sorcier si vous voulez un jeu "calme". Votre héros pourra restaurer sa santé simplement en infligeant des maladies à ses ennemis. Si vous distribuez des talents dans la branche de la destruction ou de la démonologie, dans le premier cas, vous obtiendrez un puissant magicien qui peut en tuer d'un coup, dans l'autre - un personnage fort et tenace capable de résister à plusieurs ennemis en même temps.
Étape 3
Passez en revue les talents du guerrier. Ses talents sont assez simples et intuitifs. En développant une ligne de défense, vous devenez un gardien fort, qui garde les troupes ennemies sur vous. Les lignes d'armes et la rage sont des spécialisations de combat, dans le premier cas c'est un guerrier standard avec beaucoup de possibilités, dans le second c'est un berserker qui sacrifie l'armure pour plus de force.
Étape 4
Les chamans, comme tout le monde, ont trois axes de développement, mais s'arrêtent au premier ou au second. La troisième ligne n'a pas beaucoup de sens pour ce personnage. En développant la première ligne de talents, vous obtiendrez un lanceur de sorts puissant, capable de tuer des groupes d'ennemis en même temps, grâce à vos totems. La deuxième branche de développement permettra, au final, de faire appel aux esprits-loups pour vous aider, et fera du héros lui-même un très fort rival.
Étape 5
Le guérisseur a également deux voies principales de développement. Vous pouvez suivre les traces des sorciers et vous immerger dans l'étude de la magie noire, apprenant ainsi à tuer vos ennemis avec des malédictions. Sinon, plongez-vous dans l'élaboration de la bonne table, devenant un prêtre merveilleux, capable de panser les blessures les plus profondes.
Étape 6
En tant que chasseur, choisissez la voie du maître des bêtes, puis les créatures les plus farfelues que vous pourrez trouver vous serviront, ou suivez la voie d'un chasseur impeccable, capable de frapper l'ennemi droit sur cible à grande distance.
Étape 7
Rappelez-vous la principale caractéristique du voleur, jouer avec cette classe - apparaît soudainement de l'ombre et tue l'ennemi. Sur cette base, il est préférable de choisir la voie du meurtre en répartissant les talents. Cela ne vous permettra de sortir de l'invisibilité que deux fois. La première consiste à frapper, la seconde consiste à récupérer les biens de l'ennemi vaincu.