Lorsque vous dessinez le Joker, vous devez résoudre deux problèmes à la fois. Tout d'abord, dessinez un "masque" reconnaissable du héros. Et deuxièmement, derrière, transmettre les vraies émotions du personnage, ses expressions faciales sous une couche de maquillage.
Construction de dessin
Placez la feuille de papier horizontalement. Utilisez un crayon (dureté 2T) pour le croquis initial. Essayez de tracer des lignes fines sans pression afin que l'image grossière puisse être supprimée avec la gomme.
Divisez la feuille en trois parties égales avec des lignes verticales. Le tiers central sera égal à la largeur du visage. Pour déterminer sa hauteur, divisez le tiers sélectionné de l'espace en six parties égales avec des lignes horizontales. Comptez 4, 5 parties d'en haut et à ce niveau marquez la ligne du menton du Joker avec un arc. Décrivez d'abord le visage avec un ovale, puis sélectionnez la pommette gauche et dessinez le lobe de l'oreille. Dessinez les cheveux avec des lignes ondulées légères. Pour trouver la racine des cheveux, divisez la hauteur de votre visage en trois sections. Au bord de la première partie supérieure, commencez à tracer la ligne de croissance des cheveux en demi-cercle, en l'abaissant à mesure qu'elle se rapproche du côté gauche du visage et en la soulevant vers la droite, à la raie. Le volume des cheveux sur le côté gauche de la tête est la moitié de la largeur du visage du Joker. Marquez les cheveux au niveau de la tempe droite avec des lignes ondulées, en soulignant les mèches fines.
Dessinez les épaules du personnage, chacune correspondant à la largeur du visage. Sans ombrer les zones d'ombre, tracez les lignes des revers de la veste et de ses coutures d'épaules.
Dessinez la main du Joker. Corrélez ses proportions avec les détails prêts à l'emploi du dessin. La largeur de la main correspond aux 2/3 de la largeur de l'épaule, la hauteur de l'auriculaire à l'index est à peu près la même. Utilisez des traits verticaux pour marquer les jointures. Utilisez des lignes horizontales pour marquer la longueur de vos doigts. Notez que les axes horizontaux des doigts ne sont pas parallèles. Piochez une carte à jouer dans la main du Joker.
Commencez à dessiner le visage du bouffon. Le maintien des proportions est également très important ici. Utilisez la même méthode de comparaison pour les calculer. Tracez une ligne verticale à partir du coin de la pommette gauche. Divisez l'espace entre cette ligne et le bord droit du visage en deux. L'arête du nez sera à la place de l'axe de division (juste au-dessus de son milieu).
Inclinez le haut de l'axe vertical du visage vers la droite. Pour vous assurer que la pente est correcte, placez le crayon sur la photo au même niveau, puis placez-le sur le dessin sans changer la pente.
Avec l'axe horizontal, tracez la ligne sur laquelle vous dessinerez les yeux. Abaissez son extrémité droite en vérifiant l'angle d'inclinaison avec la photo du personnage. Marquez les yeux avec deux ovales égaux de longueur, puis affinez leur forme en augmentant le "renflement" des paupières inférieures et en rendant les paupières supérieures plus droites. Essayez de transmettre la forme réelle de l'œil humain aussi précisément que possible à ce stade. Sinon, plus tard, même avec des ombrages de haute qualité, le visage du personnage aura une expression "enfantine", trop simple.
Mesurez de la tempe droite du Joker à l'arête du nez. Dessinez un nez dont la longueur est égale à cette distance. L'inclinaison de son axe doit correspondre à l'inclinaison de l'axe central du visage. Divisez la distance du bout du nez au menton en deux avec la ligne des lèvres, en les continuant vers la droite presque jusqu'au coin de la pommette.
N'oubliez pas que vous voyez le personnage en miroir. Cela signifie que la tempe droite du Joker est située pour vous sur le côté gauche de l'image.
Éclosion
Tracez des traits fins pour marquer les rides du visage sur le visage et maquillez le personnage en tenant compte des rides. Ombrez l'image. Déterminez l'intensité de l'ombrage en fonction du point le plus clair du dessin - le visage maquillé. Les cheveux seront plus foncés, puis des nuances plus intenses sur la veste, les lèvres, les yeux, le gant - progressivement. Plus l'ombre est foncée, plus le crayon peut être utilisé en douceur. Utilisez un crayon 4T pour estomper le visage, les rides et les ombres. N'oubliez pas de démonter "par parties" étape par étape chaque zone que vous peignez: seule une reproduction fidèle des ombres, pénombres et reflets vous permettra de créer l'illusion du volume.