Tout le monde joue probablement des "classiques" à un moment donné de sa vie. Les filles sont plus grandes, les garçons sont plus petits. Les adultes jouent encore moins ou ne jouent pas du tout. Et les personnes âgées n'en sont plus capables. Cependant, les règles du jeu sont les mêmes pour tout le monde. Et si c'est amusant, pourquoi ne pas sauter sur une jambe ?
Il est nécessaire
Des crayons, une boîte vide, plate et ronde de cirage à chaussures ou de bonbons, ou une machine à laver
Instructions
Étape 1
Pour que le jeu des « classiques » ait lieu, il faut de la bonne compagnie et du beau temps. Bien que les jours de pluie, vous pouvez jouer à l'intérieur, où le sol ou le tapis est divisé en grandes cellules qui doivent être numérotées d'une certaine manière. Mais pourquoi voudriez-vous vous demander comment procéder au mieux ? Et puis même expliquer aux voisins du dessous, d'où viennent tous les éléphants dans votre appartement ? Mieux vaut sortir dans la cour et prendre des crayons avec vous.
Étape 2
Dessinez un ascenseur ou une armoire grandeur nature avec deux portes sur le trottoir. Il doit s'agir d'un rectangle suffisamment grand pour que chaque "porte" puisse être divisée en cinq "étagères" et numérotées de "1" à "10" de bas en haut. Le chiffre « 5 » doit être encerclé. Au-dessus et au-dessous du "cabinet", vous pouvez dessiner des arcs et les inscrire "feu" et "eau", respectivement. Les "classiques" sont prêts.
Étape 3
Pour jouer pour de vrai, vous avez besoin d'un rythme. Une boîte vide, ronde et plate de cirage à chaussures ou de bonbons peut être utilisée pour cela. Vous pouvez également utiliser une rondelle de hockey.
Étape 4
Les "classiques" se jouent à tour de rôle. Quelqu'un saute et tout le monde regarde de près pour voir s'il a mis le pied sur la ligne. S'il a intercédé, alors le suivant commence à sauter et il attend son tour.
Étape 5
Il faut sauter comme ça. Tout d'abord, une chauve-souris est lancée dans la cellule avec le numéro "1" afin qu'elle atterrisse sans toucher la ligne et la zone "eau". Ensuite, vous devez sauter dans la cage et atterrir sur une jambe sans marcher sur la ligne. Ensuite, vous devez pousser la chauve-souris dans la cage avec le numéro "2" avec votre pied pivotant et sauter vous-même là-bas. Il est interdit de mettre l'autre pied sur l'asphalte. Le pied d'appui ne peut pas être changé. Ce n'est qu'en sautant au chiffre « 5 » que vous pouvez vous reposer et vous tenir sur deux jambes. Ensuite, vous devez passer à "10" et sortir des "classiques".
Étape 6
Si vous avez réussi à sauter de "1" à "10", alors le prochain lancer avec la batte que vous faites sur le chiffre "2", puis sur le chiffre "3" et ainsi de suite. Vous avez sauté les dix années en premier ? Toutes nos félicitations! Tu as gagné!