Comment Faire Des Cartes Sur KS En

Table des matières:

Comment Faire Des Cartes Sur KS En
Comment Faire Des Cartes Sur KS En

Vidéo: Comment Faire Des Cartes Sur KS En

Vidéo: Comment Faire Des Cartes Sur KS En
Vidéo: Créer une carte de visite (recto/verso) sur Photoshop ! 2024, Novembre
Anonim

Il y a beaucoup de joueurs CS qui veulent jouer non pas sur des cartes standard, mais par eux-mêmes, créés de leurs propres mains. Il est assez simple de créer de telles cartes, et tout débutant peut l'apprendre, ayant avec lui le progiciel nécessaire et les connaissances théoriques de leur utilisation.

Comment faire des cartes sur la COP
Comment faire des cartes sur la COP

Il est nécessaire

un ensemble de programmes et d'éditeurs

Instructions

Étape 1

Pour commencer, téléchargez tous les programmes et éditeurs nécessaires. Tout d'abord, vous avez besoin de Valve Hammer Editor, l'éditeur de carte officiel pour les jeux basés sur Half-Life. Avec l'aide de ce programme particulier, une carte est créée. Deuxièmement, téléchargez le compilateur Zoner's Halflife Tools (ZHLT), un utilitaire qui convertit le format de carte généré en un format adapté aux jeux (.bsp). Troisièmement, assurez-vous d'avoir un fichier Expert FGD sur votre ordinateur - un document contenant des informations sur tous les objets sur la carte. Pour télécharger cet ensemble, suivez le lien suivant

Étape 2

Après avoir téléchargé et installé tous les logiciels requis, lancez Valve Hammer et configurez-le. Ouvrez l'option Configuration du jeu, cliquez sur le bouton Ajouter et entrez Counter-Strike, puis à nouveau en cliquant sur Ajouter devant les champs suivants, spécifiez les informations nécessaires (à côté de Fichiers de données de jeu spécifiez halflife-cs_expert.fgd, à côté de Game Executable directory - dossier avec le jeu, etc.) Par analogie, positionnez l'option Build Programs dans le Hammer: en face de chacun des champs, indiquez le chemin des fichiers exécutables du compilateur (la tâche est facilitée par le fait que les noms des fichiers et des champs sont consonants et vous ne vous tromperez pas dans votre choix).

Comment faire des cartes sur la COP
Comment faire des cartes sur la COP

Étape 3

Après avoir configuré le programme, passez directement à la création de la carte elle-même. L'interface de Hammer est assez simple et intuitive. Pour créer une cs-map, créez un cube en le faisant à partir d'un carré, étiré dans toutes les projections. Après cela, sélectionnez le cube et appliquez-lui une texture (dans le coin supérieur droit). Ajoutez divers objets fonctionnels: emplacements de réapparition des joueurs, lumières, etc. Pour ce faire, sur le côté droit du programme, sélectionnez les entités de catégorie et ci-dessous spécifiez le type d'objet, par exemple info_player_start (respawn), et placez-le à l'endroit prévu. N'oubliez pas de sauvegarder votre carte une fois le travail terminé.

Étape 4

Après avoir créé la carte, compilez-la à l'aide de Valve Hammer lui-même ou de ZHLT. Pour ce faire, dans le Hummer, cliquez sur File and Run, cochez les cases à côté de Normal dans tous les champs, à l'exception du champ Run Rad, dans lequel définissez la valeur sur Extra, puis cliquez sur OK.

Conseillé: