Comment Se Rendre Au Temple De Mahos

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Comment Se Rendre Au Temple De Mahos
Comment Se Rendre Au Temple De Mahos

Vidéo: Comment Se Rendre Au Temple De Mahos

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Vidéo: Divinity II Ego Draconis part 7:Ont entre dans le temple de maxos 2024, Mars
Anonim

L'intrigue du jeu vidéo Ego Draconis est que le héros Rivellon recommence une guerre avec le chef du Cercle Noir après cinquante ans. Sur le territoire de l'ensemble de l'État, un seul Fiery Knight est resté prêt au combat. Il est chassé par l'ensemble de l'Ordre des Tueurs de Dragons. Vous êtes un chevalier ordinaire de cet Ordre. Vous créerez vous-même le visage du personnage et après avoir passé quelques tests, vous vous retrouverez devant le temple de Mahos.

Comment se rendre au temple de Mahos
Comment se rendre au temple de Mahos

Instructions

Étape 1

Activez d'abord la stèle, puis parlez au gobelin.

Étape 2

Si vous parlez à un gobelin, vous lirez dans ses pensées et obtiendrez des points de compétence. Près du temple, vous rencontrerez le légat Raina. Elle comprendra que vous êtes l'un des Chevaliers de la Flamme et vous remettra l'épée d'Arben, mais ensuite elle donnera immédiatement l'ordre aux trois Tueurs de Dragons de vous détruire. Tuez les Dragonslayers, récupérez leurs objets améliorés et essayez de vous infiltrer dans le temple.

Étape 3

A l'intérieur on ne peut pas "parler" avec le livre, il suffit de cliquer sur le vase situé à sa droite. Vous entrerez par la porte ouverte d'une pièce où trois livres vous attendent. Commencez par parler au livre de gauche. Vous serez envoyé dans la salle dorée, où vous devrez trouver un légume citrouille à côté de la table. Piquez-lui dessus. Rappelez-vous que la punition pour celui qui touche l'or est frappée par la foudre.

Étape 4

Lorsque vous partirez, trois armures vivantes, qui ont le treizième niveau, se précipiteront pour se battre. Vous devez les tuer, puis passer à autre chose.

Au numéro deux, vous trouverez une salle des miroirs. Là, il faut faire un test. Pour ce faire, cliquez sur le verre sur le côté gauche de la pièce, sur la clôture symbolique.

Étape 5

Sur le chemin du retour, battez à nouveau l'armure vivante et dirigez-vous vers la dernière pièce. Les sauts en hauteur élémentaires vous attendent. Vous devez sauter tout en haut, puis appuyer sur le levier pour sortir.

Étape 6

À travers la pièce avec des livres, vous irez au portail, où vous rencontrerez Shissai, créé à partir de divers organes de corps extraterrestres. Il zozotera, vous menaçant, mais il ne se battra pas, alors allez-y. Vous devez traverser le labyrinthe et pour cela, vous devez activer deux leviers dans les salles secrètes. Le premier est dans la première pièce à gauche, et le second est dans la seconde à droite. Vous les ouvrirez en tuant l'armure vivante dans les pièces et en cliquant sur la brique dans le mur. Descendez maintenant les escaliers, en bas il y a une bibliothèque, qui est en train d'être détruite par les aigles de Damian. Battez votre adversaire et contactez le bibliothécaire.

De la bibliothécaire, vous apprendrez à récupérer le livre de Mahos.

Étape 7

Vous devez prendre les écailles de dragon de l'autel et échapper à la mort. Puis prélevez le sang d'Amuzai dans la pièce circulaire ou dans les pièces de l'étage supérieur. Prenez ensuite possession de la clé du coffre au premier étage, où se trouve le livre nécessaire. Allez voir le dragon, parlez-lui et restaurez sa forme humaine avec du sang, des écailles et un livre.

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