Où Trouver Une Péniche Et Un Joker Dans Stalker Call Of Pripyat

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Où Trouver Une Péniche Et Un Joker Dans Stalker Call Of Pripyat
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Vidéo: Où Trouver Une Péniche Et Un Joker Dans Stalker Call Of Pripyat

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Vidéo: Stalker CoP: Joker and Barge 2024, Peut
Anonim

Le jeu informatique "Stalker: Call of Pripyat" n'est pas seulement des batailles et la recherche d'artefacts, mais aussi de nombreuses histoires des habitants de ce monde, qui forment l'intrigue du jeu. Cette fois, nous parlerons de la recherche du protagoniste de trois amis, dont les traces se sont perdues dans la sombre Zone d'exclusion.

Où trouver une péniche et un joker dans Stalker Call of Pripyat
Où trouver une péniche et un joker dans Stalker Call of Pripyat

Instructions

Étape 1

Après avoir commencé le jeu sur le site de Zaton, rendez-vous à Skadovsk et parmi les nombreuses cabanes, trouvez l'atelier où se trouve le stalker-technicien Cardan. Parlez-lui, en train de discuter en glissant une bouteille de vodka. Lorsque le technicien s'ouvrira, offrez-lui plus d'alcool, après quoi il commencera à se souvenir de ses amis. Dans un accès de nostalgie ivre, il vous demandera de connaître leur sort, promettant une récompense pour cela.

Étape 2

Après avoir reçu la quête "Trois camarades" de Cardan, rendez-vous tout d'abord dans une station-service abandonnée, non loin de la faille. Après l'avoir atteint, tournez vers l'ouest, vers le bosquet, près duquel se trouve l'anomalie "Sosnodub". Tirez sur le chemin d'une meute de chiens aveugles et cherchez le corps d'un harceleur au sol.

Étape 3

Trouvant dans l'herbe épaisse un squelette propre et rongé, examinez le sol alentour à la recherche du PDA. Il est facilement repérable grâce à l'écran lumineux. Prenez un ordinateur et à partir des enregistrements qu'il contient, découvrez que ce squelette appartient à un harceleur surnommé le Joker.

Étape 4

Apportez le PDA à Cardan et obtenez une petite récompense. Partez maintenant à la recherche du deuxième ami du technicien. Selon les histoires de Cardan, il se rendit à la ferme incendiée, qui se dresse sur la montagne. Atteignez les ruines et fouillez-les. En l'absence de corps à la ferme, le héros du jeu en conclura que la Barge est descendue dans les grottes.

Étape 5

Descendez au pied de la colline et trouvez l'entrée de la grotte. Un trou mène à une petite grotte avec un contrôleur de monstre, cependant, parmi la pile de cadavres, vous ne trouverez pas la Barge. Le deuxième gouffre s'enfonce profondément dans le sol. Descendez-y et vous vous retrouverez dans un réseau étendu mais fermé de grottes et de tunnels.

Étape 6

À l'aide d'une lampe de poche ou de lunettes de vision nocturne, fouillez méthodiquement tous les coins et recoins de la grotte, en portant une attention particulière aux flaques de soda. En conséquence, à l'une des anomalies, vous trouverez le corps tordu d'un harceleur. Prenez son PDA et assurez-vous qu'il s'agit bien de la Barge. Prenez la péniche PDA jusqu'à Cardan.

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