Comment Mener Un Brain-ring Pour Les écoliers

Comment Mener Un Brain-ring Pour Les écoliers
Comment Mener Un Brain-ring Pour Les écoliers

Vidéo: Comment Mener Un Brain-ring Pour Les écoliers

Vidéo: Comment Mener Un Brain-ring Pour Les écoliers
Vidéo: DIANA NE RESPIRE PLUS !😱 2024, Peut
Anonim

Le jeu intellectuel en anneau cérébral convient aux écoliers de différents âges, il développe l'érudition générale et la vitesse de réaction. Des préparatifs simples sont nécessaires pour jouer au jeu. Commencez par établir les règles, former les équipes, préparer la salle et une liste de questions.

Comment mener un brain-ring pour les écoliers
Comment mener un brain-ring pour les écoliers

Le jeu "Brain Ring" est idéal pour les élèves de la 5e à la 11e année. Il comprend à la fois la compétition et le travail d'équipe, active la réflexion dans des situations extrêmes. Le jeu peut être axé à la fois sur l'érudition générale et la connaissance de certaines matières (mathématiques, histoire, informatique, etc.).

Le lieu est la salle de réunion. Le gymnase peut accueillir plus de participants et de spectateurs, mais l'écho constant rendra difficile pour les joueurs d'entendre le présentateur et de comprendre la question.

Conditions requises pour la conduite:

- deux tables avec chaises autour du périmètre pour les équipes;

- des chaises pour les équipes attendant leur tour de jouer et les spectateurs;

- des nappes de différentes couleurs;

- Installation cérébrale, qui peut être assemblée par les garçons pendant les cours de travail, ou lampes de table assorties aux nappes;

- l'horloge;

- des questions que vous pouvez trouver sur Internet ou composer vous-même;

- des tableaux de bord;

- des boules ou des cartes avec des numéros pour le tirage;

- prix et certificats.

Règles du jeu:

Tous les participants sont répartis en équipes de six personnes chacune. Les capitaines d'équipe participent à un tirage au sort pour déterminer l'ordre d'entrée dans une bataille intellectuelle. Deux équipes sont assises aux tables.

L'animateur lit la question, le gong retentit, les équipes entament une discussion. Le temps de rencontre maximum pour les joueurs est de 60 secondes. Lorsque l'équipe est prête à donner une réponse, elle appuie sur le bouton de signal de l'unité cérébrale ou de la lampe.

Si l'équipe donne la bonne réponse, elle gagne un point. Sinon, la deuxième équipe peut continuer la réunion jusqu'à la fin de la minute. La deuxième équipe marque un point si elle donne la bonne réponse. Si aucune commande n'a donné la bonne réponse, le présentateur lui-même l'appelle et passe à la question suivante.

Une fois que l'animateur a posé toutes les questions prévues (3, 5, 7 questions), les résultats sont résumés. L'équipe avec le plus de réponses obtient 2 points, le second dans ce cas - 0. Si les participants ont donné le même nombre de réponses correctes, alors les deux reçoivent 1 point.

Ensuite, les équipes changent aux tables de telle manière que chacune jouera avec tous les adversaires.

Si à la fin du jeu une situation controversée survient, les prétendants à la victoire se voient poser des questions supplémentaires avant de déterminer le vainqueur.

Le jeu est complété par les mots de félicitations du réalisateur, un prix, un numéro de danse ou de musique de la part des élèves de l'école. Vous pouvez également terminer la soirée par une compétition hors compétition entre l'équipe gagnante et l'équipe enseignante.

Le jeu "Brain Ring" peut être réalisé mensuellement, et à la fin de l'année universitaire ou du semestre, un tournoi peut être organisé avec les vainqueurs des phases qualificatives.

Conseillé: