Comment Trouver Le Mur De L'épée

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Comment Trouver Le Mur De L'épée
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Vidéo: Comment Trouver Le Mur De L'épée

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Anonim

Le jeu informatique Dragon Age: Origins contient de nombreuses quêtes, pour lesquelles il est nécessaire de terminer une partie importante du monde du jeu. Ainsi, l'un des personnages-compagnons du protagoniste Stan, vous intriguera à la recherche de son épée. L'épée trouvée ouvrira de nouvelles compétences et de nouveaux dialogues pour Stan, et affectera l'intrigue du jeu.

Comment trouver le mur de l'épée
Comment trouver le mur de l'épée

Il est nécessaire

Jeu d'ordinateur Dragon Age: Origins

Instructions

Étape 1

Déplacez-vous vers l'emplacement appelé "Lothering". Là, dans la cage, vous rencontrerez Stan. Libérez-le et emmenez-le dans le groupe. Parlez-lui et donnez des photos pour obtenir son approbation. Peu à peu, Stan parlera et vous demandera de trouver son épée.

Étape 2

Allez maintenant à l'emplacement "Lac Calenhad". Trouvez une jetée là-bas. Non loin d'elle, sur la butte, retrouvez le maraudeur qui fouille les corps. S'il n'est pas là, allez à la taverne pour qu'il apparaisse. Viens lui parler.

Étape 3

Dans la conversation, découvrez où et qui a l'épée. Convainquez-le de donner les informations qui vous intéressent. Si votre tentative de persuasion échoue, payez le maraudeur pour les informations dont vous avez besoin. A la fin, il répondra que Farin a l'épée, qui est en route pour Orzammar. Après avoir interrogé le maraudeur, suivez le personnage indiqué.

Étape 4

Allez à l'emplacement "Montagnes glacées" et déplacez-vous vers la ville d'Orzammar. En dehors des murs de la ville, à proximité des étals, vous trouverez le brocanteur Farin. Parle lui. Au cours du dialogue, il s'avère qu'il était sur le site de la bataille et a trouvé l'épée de Stan, mais l'avait déjà vendue au nain Dvin. Découvrez l'emplacement du gnome et rendez-vous à l'emplacement du village de Radcliffe.

Étape 5

Dans le village, entrez dans la maison de Dvin, située au magasin du village. Parlez au gnome. Si vous avez au moins 3 points d'influence, vous pouvez intimider Dvin et le forcer à abandonner l'épée. Sinon, tuez le gnome, trouvez la clé sur le corps, trouvez un coffre approprié dans la pièce et récupérez l'épée à partir de là. Si vous venez avec Stan, le nain abandonnera volontairement l'épée.

Étape 6

Parlez à Stan et donnez-lui une épée. Après cela, la quête sera terminée et l'épée du nom de Stan apparaîtra dans votre inventaire.

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