Comment Faire Des Tours Dans Pure

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Comment Faire Des Tours Dans Pure
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Vidéo: Comment Faire Des Tours Dans Pure

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Anonim

Pure est un curieux spécimen de jeu dans le genre des courses extrêmes. De tels jeux sortent peu fréquemment, et sont encore moins souvent édités par de grandes entreprises. Le produit final s'est avéré loin d'être parfait (un système d'astuces peu clair en est la confirmation), mais il conserve tout de même un certain niveau de qualité, et il est toujours agréable d'y jouer.

Comment faire des tours dans Pure
Comment faire des tours dans Pure

Instructions

Étape 1

Vérifiez la configuration du contrôle. Si vous jouez avec une manette de jeu, vous utiliserez les quatre touches situées sur le côté droit de l'appareil et le stick analogique droit, ce qui est généralement assez pratique. Lorsque vous jouez au clavier, la disposition par défaut est "1" - "4" et des flèches. Les deux options de contrôle peuvent être modifiées pour vous-même si, pour une raison quelconque, elles ne vous conviennent pas.

Étape 2

Les cascades ne sont effectuées qu'en vol. Plus vous passez de temps dans les airs, plus vous pouvez faire de figures en un seul combo, votre objectif est donc de maximiser la hauteur et la durée du saut. Pour ce faire, avant le tremplin, accélérez à l'azote, puis maintenez enfoncée la touche de saut pendant deux ou trois secondes (par défaut - "espace") et, au moment de décoller du sol, relâchez la touche.

Étape 3

L'acrobatie est divisée en quatre niveaux de difficulté. Dès le début de la course, seuls les éléments les plus élémentaires sont à votre disposition, activés par la touche "1". À l'aide d'eux, vous devez remplir l'échelle "Adrénaline" jusqu'à une certaine valeur, cela vous permettra d'effectuer des tours de l'ordre suivant. Notez que pour de meilleures combinaisons, vous obtiendrez plus d'azote et, par conséquent, vous pourrez obtenir plus d'accélération.

Étape 4

Pour exécuter l'élément directement, maintenez enfoncée la touche avec le niveau de difficulté et n'importe quelle flèche. Ainsi, il y a quatre tours pour chaque touche (par le nombre de directions). Notez que si vous relâchez la touche avant la fin de l'élément, il sera interrompu. Cependant, il vaut bien mieux interrompre le combo que d'atterrir mal et de perdre l'avantage.

Étape 5

En mode Freestyle, essayez d'ajouter plus de variété à vos combos. Par exemple, si vous avez atteint la valeur maximale de l'échelle "adrénaline", vous ne devez pas faire deux éléments du quatrième niveau. Un combo composé de "4" - "1" - "1" - "1" sera beaucoup plus productif. De même pour les autres niveaux - le nombre de tricks l'emporte souvent sur la qualité.

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