Dans la cinquième partie de la célèbre série de jeux The Elder Scrolls appelée Skyrim, un élément important du gameplay est l'enchantement, c'est-à-dire donner à certains objets des propriétés magiques. En tant que "consommable", des "pierres d'âme" sont généralement utilisées ici, qui disparaissent après utilisation, mais le joueur peut également obtenir une "pierre d'âme" sans fin - l'étoile d'Azura.
Enchanteur dans Skyrim
Tôt ou tard, presque tous les joueurs de Skyrim commencent à réfléchir à la manière de maîtriser la compétence d'enchantement, car cela lui permettra d'enchanter lui-même des armes, des armures et des bijoux, et de ne pas chercher l'option souhaitée dans tous les magasins du continent. Pour tout enchantement, vous avez besoin de l'objet enchanté lui-même, l'autel d'enchantement, ainsi que d'une pierre d'âme "chargée".
Les gemmes d'âme vides peuvent être achetées auprès des marchands de magie de Skyrim ou trouvées dans des trésors. Pour charger une telle pierre, vous devez "kidnapper" l'âme de la créature d'une manière ou d'une autre. Pour ce faire, lancez le sort "Capture d'âme" sur lui et tuez-le. Une autre option consiste à tuer la créature avec une arme enchantée capable de voler des âmes. Les âmes sont de différentes tailles: de minuscule à grande, et plus l'âme est grande, plus une pierre d'âme est nécessaire et chère et rare. Naturellement, la force de l'enchantement dépend aussi de la taille de l'âme.
L'étoile d'Azura
L'étoile d'Azura est un artefact daedrique légendaire qui est une gemme d'âme infinie pouvant contenir une âme de n'importe quelle taille. Contrairement aux gemmes d'âme "jetables" ordinaires, l'étoile d'Azura ne disparaît pas après avoir été enchantée, mais se vide seulement. Cela permet au joueur de ne pas encombrer son inventaire de nombreuses gemmes d'âme, en se limitant à une seule Azura Star. Vous pouvez l'obtenir en complétant la quête "Black Star". Selon le choix que vous faites au cours de la quête, vous aurez soit l'étoile "classique" d'Azura, soit l'étoile noire. La différence entre ces deux artefacts est que l'étoile ordinaire d'Azura n'est capable d'absorber que les âmes dites "blanches" appartenant à des êtres non sensibles, tandis que l'étoile noire est destinée uniquement aux âmes des personnes et des représentants d'autres êtres sensibles les courses. L'avantage de l'étoile noire est que toute âme humaine est grande, il sera donc plus facile d'enchanter des objets.
Pour utiliser l'Étoile Azura ou l'Étoile Noire, elle doit être placée dans l'inventaire. Naturellement, l'artefact doit être vide. Après avoir tué une créature déraisonnable ou raisonnable (selon l'étoile que vous avez choisie) sur laquelle l'effet Capture d'âme a été appliqué, vous piégerez son âme dans la pierre. Gardez à l'esprit que l'âme est automatiquement placée dans la pierre la plus appropriée pour elle, donc si vous avez d'autres pierres d'âme vides dans votre inventaire, il est fort possible que l'âme capturée y aille, surtout si elle est de petite taille.
L'Étoile d'Azura chargée doit être placée dans un emplacement spécial sur le pentagramme des âmes. Une fois l'objet enchanté, l'étoile sera à nouveau dans votre inventaire. De plus, l'Étoile d'Azura peut être utilisée pour recharger des armes magiques. Pour ce faire, sélectionnez dans l'inventaire l'arme que vous souhaitez recharger, appuyez sur la touche T et spécifiez l'Étoile d'Azura comme source de charge.