Comment Jouer Au Bridge

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Comment Jouer Au Bridge
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Vidéo: Comment Jouer Au Bridge

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Vidéo: Cours n°1 - Principes généraux et déroulement d'une partie de bridge 2024, Avril
Anonim

Le bridge est un jeu de cartes intellectuel qui est le seul sport olympique reconnu parmi les jeux de cartes. On pense qu'il n'existe que deux variétés de jeu: le caoutchouc, qu'on appelle aussi maison, et le sport, celui qui a valu aux membres du Comité olympique. Cependant, il y a tellement de fans de ce jeu dans le monde que de nombreuses variantes avec les règles sont apparues.

Comment jouer au bridge
Comment jouer au bridge

Il est nécessaire

  • - paquet de cartes;
  • - feuille d'écriture et matériel d'écriture;
  • - une équipe de 4 personnes.

Instructions

Étape 1

Quatre d'entre nous jouent au bridge, assis l'un en face de l'autre par paires. "Nord" joue avec "Sud", "Ouest" avec "Est".

Étape 2

Il y a 52 cartes dans le jeu. Le but de chaque paire est de marquer le plus de points, de commander autant de pots-de-vin que possible. Le but des adversaires est d'attribuer un jeu plus élevé ou de perturber l'ordre des adversaires.

Étape 3

Tout d'abord, les cartes sont distribuées. Un à la fois, c'est-à-dire 13 chacun par match. L'atout n'est pas révélé. Les cartes sont classées par ancienneté de deux à as. Les costumes sont distribués: massues, tambourins (majors), cœurs, piques (mineurs).

Étape 4

Après le changement, ils commencent à trader dans le sens des aiguilles d'une montre, c'est important. Il se divise en quatre types: un appel significatif (encaissement d'un certain nombre de pots-de-vin supérieur à six), un pass (refus), un double (pour perturber la candidature de la contrepartie) et un redouble (confirmation de sa candidature en réponse à un double).

Étape 5

La dernière application significative est un contrat (l'obligation de prendre un certain nombre de pots-de-vin). Ceux qui ont annoncé le contrat sont le meneur de jeu, les adversaires sont le siffleur. Le joueur qui a été le premier à appeler la couleur du contrat dans le meneur de jeu devient « meneur de jeu », le partenaire - « mannequin ».

Étape 6

Le siffleur à gauche du déclarant joue en premier, les coups suivants reviennent à celui qui a pris le dernier pli. Après avoir terminé le premier coup, le "mort" pose ses cartes sur la table, le déclarant disposera de ses cartes.

Étape 7

Les points sont calculés en fonction des résultats de chaque transaction. Si les joueurs ont terminé le contrat, les déclarants reçoivent des points. En outre, des points seront attribués pour les pots-de-vin sur six. Et si le contrat n'est pas rempli, la paire de siffleurs recevra des points.

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