Gagner apporte une élévation émotionnelle, vous encourage à pratiquer et à devenir plus fort afin que vous puissiez à nouveau ressentir ces sentiments. Si vous ne faites que perdre constamment, la motivation est perdue, le jeu devient inintéressant. Il faut organiser les cours pour que les gains et les pertes alternent, alors il y aura de la croissance.
Il est nécessaire
- - des manuels pour débutants;
- - logiciels d'ordinateur.
Instructions
Étape 1
Explorez de courtes parties d'ouverture qui se terminent rapidement par un maté. Voici un exemple: 1. e2 - e4; g7 - g5; 2.d2 - d4; f7 - f6; 3. Q.d1 - h5x. Les noirs ont perdu en trois coups, ce qui est souvent le cas des débutants. Lisez à propos des erreurs d'ouverture dans les livres d'échecs pour débutants. Premièrement, vous ne perdrez pas si rapidement; deuxièmement, vous pourrez utiliser de telles erreurs de partenaires et gagner rapidement.
Étape 2
Apprenez à mater avec plusieurs pièces. Maintenant, dans le manuel, vous devez regarder comment la reine et le roi sont accouplés si l'adversaire n'a qu'un seul roi sur le plateau. Apprenez ensuite à mater avec deux tours, une tour et un roi, deux fous avec un roi, un fou et un cavalier avec un roi. Connaître les positions d'accouplement typiques vous aidera à fixer les bons objectifs à la fin du jeu lorsqu'il reste peu de pièces sur le plateau.
Étape 3
Installez un programme d'échecs avec différents niveaux de difficulté sur votre ordinateur. Jouez d'abord au quatrième niveau. Regardez l'ordinateur partir et essayez de l'imiter s'il gagne. Jouez le plus souvent possible et vous battrez bientôt le programme. Réglez ensuite le niveau du troisième chiffre. Il ne sera plus possible de gagner à l'ancienne, car le programme « est devenu plus intelligent » et choisit des coups plus forts. Observez à nouveau la méthode du jeu si vous perdez. Entraînez-vous plus souvent pour surmonter ce niveau de difficulté également.
Étape 4
Trouvez un adversaire fort qui vous donnera une longueur d'avance lorsque vous jouerez. Jouez avec un maître de sport de premier ordre ou candidat. Le handicap est un avantage que vous obtenez au début du jeu. Si vous jouez avec les blancs, vous devez retirer la reine du tableau noir. L'adversaire joue fort, il peut donc ne pas être en mesure de gagner même avec un handicap. Procédez comme à la troisième étape: observez la stratégie de l'adversaire et essayez de copier le style de pensée. Pendant le jeu, changez autant de pièces et de pions que possible, car en fin de partie l'avantage numérique sera plus perceptible.
Étape 5
Participez à des tournois avec des joueurs de niveau égal, alors vous gagnerez et perdrez. Le désir de devenir plus fort, d'obtenir une note sportive élevée s'éveillera.