Comment Gagner Aux Tags

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Comment Gagner Aux Tags
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Vidéo: Comment Gagner Aux Tags

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Anonim

"Fifteen" - deux jeux du même nom, tous deux familiers depuis notre plus jeune âge. L'un d'eux est un puzzle, le second est un jeu d'enfants pour une grande compagnie d'enfants. Comment gagner aux tags dans les deux variantes ?

Comment gagner aux tags
Comment gagner aux tags

Instructions

Étape 1

Pour gagner le jeu des "tags" pour enfants, il faut être adroit et savoir courir vite. Il existe plusieurs versions de ce plaisir, mais le sens est le même: le leader doit « tacher » le participant en lui donnant le coup. Cela se fait généralement en touchant simplement la personne avec une main, dans certains cas avec une balle. Le présentateur attrape, le reste des enfants - se dispersent dans toutes les directions.

Le jeu est construit sur un mouvement constant et permet à un grand nombre d'enfants d'y participer. Le présentateur, qui reçoit le surnom de "tag" ou "eau", essaie de toutes ses forces d'attraper les participants éparpillés, et lorsqu'il passe le coup, il prononce bruyamment le nom du prochain rattrapage et s'échappe avec tout le monde autre.

Le jeu continue jusqu'à ce que les participants soient fatigués. Pour le rendre plus intéressant, divers éléments sont ajoutés aux balises simples. Par exemple, vous ne pouvez toucher les participants avec votre main que s'ils sont au sol. Cependant, si tous les enfants ont grimpé sur des bancs, des arbres ou des estrades, la balise transmet le mouvement à l'un d'entre eux. Aussi, le présentateur touche avec sa main celui qui n'a pas eu le temps de lever les jambes du sol.

Dans ce jeu, les gagnants sont les enfants qui étaient le moins dans la position de leader, c'est-à-dire qu'ils ont su faire preuve de dextérité, de débrouillardise, d'observation. Le gagnant sait aussi courir vite et surmonter les obstacles.

Étape 2

Le puzzle "tag" est apparu au XIXe siècle et est un cadre carré, à l'intérieur duquel se déplacent quinze pièces identiques. L'espace sous le seizième segment reste vide afin de pouvoir échanger les jetons carrés, car ils doivent être alignés dans l'ordre croissant de 1 à 15 de gauche à droite.

Pour démarrer le jeu, les pièces doivent être déplacées, ce qui perturbe l'ordre du puzzle. En règle générale, les segments sont marqués de chiffres, mais il existe d'autres "balises" - avec des lettres et des mots. Mais le sens de tel ou tel jeu est le même - collecter les jetons dans un certain ordre.

Le gagnant est celui qui, en déplaçant les tuiles autour de la boîte sans les retirer, va trier les pièces en moins de temps et un nombre de coups limité. Dans ce cas, les segments peuvent se déplacer soit de haut en bas, soit de gauche à droite, mais pas en diagonale.

Avec l'avènement des jeux informatiques et des consoles, le "tag" a de nouveau gagné en popularité. Pour gagner ce plaisir, après avoir terminé le puzzle en un minimum de mouvements, vous devez développer une séquence d'actions. Pour les débutants, la solution est le "système Arens", dans lequel, après avoir installé les deux premières rangées de jetons dans l'ordre et ne les touchant plus, vous traitez les tuiles suivantes.

Avec de la pratique, vous pouvez collecter n'importe quel "tag". Mais une chose est claire: pour devenir vainqueur, il faut être capable de calculer huit à dix coups à l'avance par la méthode du « dénombrement séquentiel » des dés.

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