Il existe de nombreux jeux de cartes intéressants auxquels deux peuvent participer. Leur choix dépend du goût et de l'âge des personnes. Pour un public plus jeune, des jeux plus simples conviennent. Pour ceux qui aiment les options intelligentes, il existe également un grand choix.
Il est nécessaire
- - paquet de cartes;
- - du papier, un stylo pour écrire des lunettes.
Instructions
Étape 1
Il est généralement admis que les cartes sont un jeu de hasard. Oui, vous pouvez vous laisser emporter par eux et oublier de faire des affaires. Mais maintenant, il y a plus de jeux d'argent et de métiers dangereux. Le divertissement informatique prend beaucoup de temps et les rend nerveux. Si votre enfant reste assis trop longtemps devant l'ordinateur portable, distrayez-le avec des jeux de cartes.
Étape 2
Il sera intéressant pour les très jeunes de jouer "The Drunkard". Oui, le nom n'est pas enfantin, alors avant de décider de divertir votre petit-fils, votre fils ou votre fille de cette manière, trouvez votre propre nom.
Étape 3
Prenez un jeu de 36 cartes et distribuez-les de manière à ce que chacun ait une pile de 18 cartes. Ils doivent être face vers le bas. Il est interdit de considérer votre richesse. D'accord, dont le premier mouvement, si le vôtre, puis mettez la carte du dessus de votre pile sur la table, et le petit partenaire - le vôtre. Ce tour va à celui dont la carte est la plus élevée. Celui qui prend tout le deck en premier gagne.
Étape 4
Presque tout le monde sait jouer "The Fool", mais la version française n'est pas si connue. Distribuez les cartes, en commençant par votre partenaire. Vous devriez en avoir 4 et il en a 5. N'ouvrez pas l'atout, il n'est pas ici. Le partenaire commence le cours. Vous devez jouer une carte de la même couleur ou de la même valeur.
Étape 5
Par exemple, 8 de n'importe quelle couleur peut être mis à son huit de pique. Si vous n'avez ni l'un ni l'autre, mais qu'il y a une femme, alors elle ira parfaitement et donnera même le droit de nommer n'importe quel costume. C'est la couleur que votre adversaire doit jouer.
Étape 6
S'il n'y a pas de reine, prenez la carte du dessus du paquet général jusqu'à ce que vous voyiez celle que vous recherchez. Si vous partez avec sept, alors le partenaire doit prendre 2 cartes du paquet général. Le six le condamne à 1 supplémentaire, l'as l'oblige à sauter le coup.
Étape 7
Le gagnant est celui qui s'est débarrassé de toutes les cartes en premier. Le perdant compte ses points. Le jeu se compose de plusieurs tours, le premier à marquer 100 points perd.
Étape 8
Si vous ne voulez pas vous soucier de calculs, passez du temps ensemble à jouer au jeu de cartes "Sunshine". Répartissez ces attributs dans un grand anneau, face cachée. À tour de rôle et place au centre. S'il existe déjà une carte de la même couleur, vous devrez alors toutes les prendre et jouer avec l'ensemble donné.
Étape 9
Jouez ensemble au jeu de cartes Bura. Distribuez 3 cartes à vous-même et à votre partenaire, en commençant par lui. Le suivant, le septième d'affilée, est un atout. La tâche consiste à marquer 31 points en premier.
Étape 10
Jouez avec une, deux ou trois cartes de la même couleur. Dans ce dernier scénario, la chance de marquer beaucoup de points est la plus importante, puisque le deuxième participant devra défausser ses 3 cartes. S'il ne bat pas le vôtre avec eux, alors n'hésitez pas à accepter le pot-de-vin et à vous attribuer des points.