Comment Créer Une Légende

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Comment Créer Une Légende
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Vidéo: Tuto 02 : comment créer rapidement une légende de type de systeme de gaine sur REVIT 2024, Avril
Anonim

Contrairement à un conte de fées, une légende est associée à une histoire réelle et à un terrain réel. Les événements qui y sont décrits sont nécessairement projetés sur la réalité. Il s'agit d'un événement fantastique d'un événement ou d'un phénomène réel. Il peut être à la fois une œuvre littéraire indépendante et la base d'une théâtralisation ou d'un jeu de rôle. Assez souvent, une légende devient une partie intégrante de l'histoire de la vie d'une personne inexistante.

Comment créer une légende
Comment créer une légende

Instructions

Étape 1

Retrouver une emprise sur la réalité. Il peut s'agir d'un objet naturel intéressant, d'un article ménager inhabituel, d'un vieux livre et bien plus encore. En fait, absolument tout peut devenir la base d'une légende. Après tout, même une simple cuillère en aluminium pourrait être utilisée par une personne qui a accompli un exploit.

Étape 2

Pensez à ce que votre légende va se dérouler. Il peut s'agir, par exemple, d'un événement. Vous devez choisir un témoin oculaire pour lui. Cela devrait être une personne bien connue et faisant autorité pour vos futurs lecteurs ou auditeurs. Une telle autorité peut être un dirigeant, un explorateur célèbre, un voyageur célèbre ou quelqu'un de son entourage. Par exemple, "une fois le tsar Pierre Alekseevich conduisait le long du bord de la mer et a vu une pierre tomber du ciel". Après la chute de la pierre, une fosse s'est formée dans le sol, qui s'est finalement transformée en un creux envahi par l'herbe. Dans ce cas, il est souhaitable de connaître la nature du témoin oculaire allégué. Il aurait dû prêter attention à un phénomène similaire.

Étape 3

Un événement peut avoir une trame de fond - une chaîne d'autres événements qui sont suffisamment vivants pour qu'on s'en souvienne. Cela peut être une invasion ennemie, une année de famine, l'arrivée d'une personne célèbre, etc. Par exemple, une fois par année de famine, un chaman apportait un cerf mort en cadeau aux dieux. Les dieux se sont mis en colère et ont transformé le chaman en rocher et le cerf en marais, d'où son nom - Deer Swamp, et les habitants n'y vont pas. Une légende basée sur un événement se termine généralement par elle. Il est assez court et manque de détails.

Étape 4

Vous pouvez penser à un héros de la légende. Il devrait être au centre de nombreuses qualités positives. Mais pour la netteté de l'intrigue, vous pouvez ajouter quelques défauts à son image. Ce peut être un grand guerrier puissant qui a quelques faiblesses. Ou une beauté écrite, non distinguée par l'ingéniosité.

Étape 5

Pensez aux forces qui auraient pu s'opposer à votre héros. Toute légende est bâtie sur la confrontation de telles forces. La victoire du bon commencement sur le mal dans la légende n'est jamais complète et définitive. Le moment controversé, non entièrement résolu par la légende, se transforme finalement en un monument ou un artefact intemporel. Il peut s'agir d'une constellation dans le ciel, d'une rivière, des aurores boréales ou d'un autre phénomène naturel.

Étape 6

Entrez le composant médiateur. Ce rôle peut être joué par des dieux, des sorciers, des monstres. Ils négocient avec le héros le prix de son succès. Le médiateur peut être un objet inanimé, y compris l'artefact de légende lui-même. Il répond à la demande du héros, mais demande quelque chose en retour - une partie du corps, un trait de caractère, la chose la plus précieuse, ou ce que le héros ne connaît pas chez lui. Dans ce cas, les emportés peuvent également faire partie de la légende, se transformant en ruisseau ou en étoile dans le ciel.

Étape 7

Élaborez un scénario. L'intrigue de la légende ressemble à une action courte et compréhensible. Cela peut être une bataille entre un héros et un monstre, l'enlèvement d'une beauté ou une tentative d'obtenir un trésor. Le résultat doit être ambigu. Vous devez payer un prix sérieux pour la victoire, pour l'artefact acquis, vous devez perdre quelque chose. Les personnages principaux ne restent pas nécessairement en vie. Dans ce cas, la perte peut à nouveau se matérialiser en un objet naturel, un phénomène ou un artefact, qui est présenté au public comme une autre preuve de l'existence de la légende. Ainsi, le principe circulaire est mis en œuvre, lorsque la raison de l'histoire est en même temps la preuve de sa réalité.

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