Le Black Jack est l'un des jeux de cartes de casino les plus connus. La grande popularité de ce jeu dans le monde entier est due aux règles simples et à la stratégie de comptage de cartes simple. Ce jeu est très excitant et dynamique.
Objet du jeu et règles de base
Le jeu implique six jeux de cartes de 52 feuilles, 312 cartes au total, de deux à as. Le croupier joue le jeu à l'aide d'un appareil spécial, où il place un grand jeu, appelé Chaussure ou en russe "bloc", "chaussure".
Le but du Blackjack est de marquer des points le plus près possible de 21 et de battre le croupier. Si la somme des points est supérieure à 21, alors le joueur perd immédiatement son pari. Cette combinaison est appelée "force brute" ou "beaucoup".
Les dizaines, les valets, les dames et les rois valent 10 points. Toutes ces cartes ont la même valeur dans le jeu et sont appelées « dizaines ». Ace, à la demande du joueur, peut être compté comme 1 ou 11 points. Les autres cartes sont comptées en fonction de leur valeur nominale (deux - 2 points, trois - 3, neuf - 9 points, etc.). Dans le jeu de Blackjack, les couleurs des cartes n'ont pas d'importance.
Black Jack est un as et un dix. Il est considéré comme le plus ancien et dans son importance surpasse toutes les autres cartes, même si leur total est de 21 points.
Sur une table de blackjack standard, il y a sept cases de jeu où les joueurs placent leurs jetons avant le début de la main. Chaque joueur a le droit de placer des paris sur une ou plusieurs cases. D'un commun accord, plusieurs joueurs peuvent placer leurs paris sur une même boîte, et le croupier est obligé de se renseigner auprès des joueurs lequel d'entre eux prendra la décision, ou est le « propriétaire de la boîte ».
Il y a un panneau spécial sur chaque table de jeu du casino qui informe les joueurs sur les mises maximales et minimales. Par exemple: 10$- 200$ ou 25$- 500$. La somme de tous les paris sur une case ne doit pas dépasser le maximum fixé sur la table du casino.
Progression du jeu
Avant de commencer à distribuer les cartes, le croupier invite les joueurs à faire des paris: mettez des jetons sur les cases. Une fois que tous les paris ont été faits, le croupier commence à distribuer une carte dans la boîte, et met la carte pour lui-même, puis retire à nouveau les joueurs une carte à la fois. Toutes les cartes sont distribuées face visible. A la fin de la main, il s'avère qu'il y a deux cartes sur chaque boîte de jeu, et le croupier en a une.
Maintenant, le croupier commence à "entretenir les boîtes" - à travailler avec chaque joueur à son tour. Pour le joueur, les cartes des autres joueurs à la table n'ont pas d'importance. Il joue contre le croupier. Deux cartes est une combinaison initiale qui peut être améliorée en collectant des cartes supplémentaires, puis le croupier fera le même jeu pour lui-même.
Si le joueur n'est pas satisfait des deux premières cartes, alors il demande au croupier d'en ouvrir une autre. Après avoir évalué la situation actuelle, le joueur a le droit de demander une autre carte, etc. Si la somme des points sur la case est supérieure à 21, alors le croupier prend immédiatement le pari du joueur. Cette boîte est considérée comme un perdant.
Lorsqu'il tire des cartes pour une boîte, un joueur ne doit pas oublier qu'un as au Blackjack peut valoir 1 ou 11 points. Par exemple, un cinq et un as totalisent 6 ou 16 points. Si la carte suivante est un huit, alors le total des points du joueur sera de 14 (mais pas 14 ou 24).
Si la somme des cartes sur la boîte du joueur s'avère supérieure à celle du croupier, alors sa mise est payée d'un montant de 1: 1, si le joueur obtient immédiatement Black Jack (as et dix), alors la mise est payé 1, 5: 1 ou 3: 2 …
Si la somme des cartes du croupier et du joueur est la même, alors le jeu se termine par un tirage au sort - les paris restent en place. Le tirage dans la langue internationale du Blackjack s'appelle: Push, Stand off ou Stay.
Lorsque le croupier commence à collectionner des cartes pour lui-même, il agit automatiquement. Il est obligé de prendre des cartes pour lui-même jusqu'à ce que la somme des points soit de 17 ou plus. Si le croupier a un buste, alors il paie tous les paris sur la table, mais sinon, sa somme de cartes est comparée à chaque boîte de jeu séparément.
S'il y a un buste sur toutes les cases, le croupier ne distribue pas ses cartes. Une fois les cartes distribuées, elles sont collectées et placées dans un bump stop spécial, situé sur la table de jeu à droite du croupier. Le jeu continue jusqu'à ce qu'une carte en plastique spéciale sorte de la "chaussure". Lorsque le croupier fait un lot de cartes, puis avant de les mettre dans le « sabot », il doit couper environ un tiers du jeu avec une carte spéciale. Il s'avère qu'environ 100 cartes ne participent pas au jeu. Après la sortie d'une carte spéciale, le croupier doit terminer l'affaire et mélanger à nouveau le jeu ou "faire un mélange".
Fonctionnalités spéciales du joueur
Après avoir reçu les deux premières cartes, le joueur a le droit de doubler sa mise initiale ou de "faire un double". Il ne peut obtenir qu'une seule carte sur le double. Il est avantageux pour un joueur de doubler s'il a 9, 10 ou 11 points sur la boîte. Il y a une forte probabilité qu'une douzaine puisse arriver et alors une bonne quantité de cartes se révélera, et les paris, en cas de gain, seront payés en double.
Lorsqu'un joueur a deux cartes de même valeur sur la boîte, il a le droit de les séparer ou de "séparer", "séparer". Pour ce faire, il doit placer un pari égal au premier, les cartes sont écartées et sur une boîte, il y a deux jeux de cartes et deux paris égaux. Si une carte du même rang sort à nouveau sur le "split", alors elles peuvent être divisées à nouveau de la même manière. Vous pouvez faire un maximum de trois « splits » sur une seule boîte.
Une règle spéciale s'applique lors du partage des as. Les as ne peuvent être partagés qu'une seule fois et le croupier ne distribue automatiquement qu'une seule carte à la fois. Il ne peut pas y avoir de combinaison Black-Jack sur les "splits". As et dix donnent 21 points et sont payés, en cas de victoire 1: 1.
Si le croupier a un As lors de la transaction, il est obligé d'offrir aux joueurs une assurance contre le Blackjack. Si le croupier a un Black Jack, alors l'assurance est payée 2: 1, sinon, l'assurance est perdante. Le montant de l'assurance ne doit pas dépasser la moitié de la mise sur la boîte.
Si le croupier a un As, et le joueur sur la case Blackjack, alors le croupier est obligé d'offrir au joueur « le même argent » voire de l'argent. Le joueur a le droit de recevoir ses gains, mais d'un montant de 1: 1.
Si le joueur n'aime pas immédiatement sa combinaison de cartes sur la boîte. Ensuite, il peut immédiatement abandonner le jeu, admettant sa défaite et perdant la moitié de la mise initiale. Le refus de jouer ou l'abandon ne peut pas être fait lorsque le croupier a un as.