Le Cheerful and Resourceful Club est l'un des jeux les plus répandus sur notre globe. Il est joué à la fois à l'école et à un niveau plus sérieux - à la télévision. Alors, que devez-vous faire pour jouer à ce jeu apparemment simple.
Il est nécessaire
sens de l'organisation, mobilité, sens de l'humour, beaucoup de papier et de la patience
Instructions
Étape 1
La première étape consiste à trouver des personnes partageant les mêmes idées. Les gens qui n'ont pas peur de se produire sur scène aiment plaisanter et pour le bien de l'équipe, ils peuvent faire beaucoup. Maintenant, votre équipe est pratiquement constituée. Au cours du travail, les rôles dans l'équipe sont répartis de manière indépendante - quelqu'un sera le leader, quelqu'un sera responsable de la musique, des costumes, des accessoires, etc. Quelqu'un sera l'auteur de blagues, de reprises, ou tout le monde jouera ce rôle.
Étape 2
Trouvez un nom pour votre équipe. Si, au cours du développement de l'œuvre, vous abaissez un peu ce point, alors ce n'est pas grave, le nom peut venir indépendamment dans le processus, ou vous le proposerez un peu plus tard. Pensez aussi à l'image de votre équipe (que vous pouvez aussi imaginer au fur et à mesure). Choisissez des vêtements par couleur dans la garde-robe, cousez sur commande, commandez des t-shirts - il existe de nombreuses options. Et rappelez-vous - quel que soit le nom que vous donnez au navire, il flottera.
Étape 3
Développez votre matériel - blagues, récapitulations, scènes, danses, chansons, style de présentation (qui peut être formé pendant les répétitions). Si vous participez au KVN au niveau de la ville (école KVN, étudiant, ville), alors le plagiat de blagues d'équipes célèbres est possible, mais pas le bienvenu. Puisqu'il est préférable (et vous apprécierez vous-même le processus) de tout créer vous-même. Il existe plusieurs types de supports d'écriture. "Assaut" - tout le monde écrit le début d'une blague sur un morceau de papier, sur commande, le morceau est transmis et complété par un voisin, et ainsi de suite. Les totaux sont lus et édités. "Échauffement" - jouer, comme ils jouent à la télévision, pour trouver des réponses à une variété de questions. "Griffonner" est une création collective d'un numéro, "faire sauter" une situation. "suvres d'auteur" - lorsqu'il y a une ou plusieurs personnes qui "donnent naissance" indépendamment au matériel et le transmettent pour réfléchir et jouer.
Étape 4
Ensuite, rassemblez tout le matériel, ajustez-le au thème du jeu (tirez-le par les oreilles), répartissez-le en blocs et commencez à répéter. Au cours des répétitions, les principaux acteurs seront déterminés, de la musique pour les danses, des coups pour les blagues seront imaginés. Il faut bien répéter.
Étape 5
Avant de jouer, faites une répétition générale, vérifiez le temps imparti, effectuez les derniers ajustements et expirez. Maintenant, votre objectif est de bien performer.