L'anime est un style de dessin qui a été inventé au Japon. Ce mot a commencé à désigner les dessins animés eux-mêmes. Il sera difficile pour un artiste novice de dessiner un anime, mais il sera plus facile de représenter les personnages par étapes.
Instructions
Étape 1
Déterminez quel type de personnage vous voulez dessiner. Cela est nécessaire pour représenter correctement le personnage d'un point de vue anatomique. La taille d'un jeune homme est généralement égale à la hauteur de 8 têtes. Le corps d'une petite fille est généralement plus petit que la tête.
Étape 2
Tracez deux lignes horizontales (épaules et bassin) et une ligne verticale (colonne vertébrale). À partir des épaules et du bassin, dessinez respectivement deux segments vers le bas et deux vers le haut, qui se connecteront au milieu de la colonne vertébrale. Les triangles résultants sont un blanc pour le corps.
Étape 3
Dessinez un cercle (tête) au-dessus des épaules. Selon le sexe et l'âge de votre personnage, dessinez le menton, le visage et les cheveux. Vous devez savoir que la distance correcte entre les yeux est un œil. Le nez d'un personnage d'anime est plus facile à représenter avec une ligne verticale droite, dont l'extrémité est pliée vers le haut.
Étape 4
Tracez deux lignes droites (bras) à partir des articulations de l'épaule. Chacun d'eux a deux ovales. Les membres seront dessinés correctement si le coude est au niveau de l'abdomen du personnage. Si vous construisez un héros physiquement résistant, dessinez de la musculature.
Étape 5
Tracez deux lignes (jambes) à partir du bassin. Dessinez les ovales comme à l'étape précédente. Les membres doivent être 4 fois la longueur de la tête du personnage. La note sur la musculature des bras s'applique également aux jambes.
Étape 6
En utilisant des lignes douces, reliez deux triangles, des ovales et le torse avec la tête. Effacez les lignes de référence. N'oubliez pas que si vous dessinez une fille, la poitrine n'est pas représentée sous la forme de deux boules, mais d'ovales, qui s'étendent vers le bas. Sinon, cette partie du personnage semblera invraisemblable.
Étape 7
Ajoutez des détails. Pensez au temps et aux conditions dans lesquelles vit le personnage. Cela affectera directement le type de vêtements que vous souhaitez représenter. S'il est dans l'Arctique, il serait logique de dessiner une veste chaude avec une capuche, un pantalon et des chaussures. Si le personnage est né en 3045, alors les vêtements doivent être appropriés.