Comment Jouer à Pirates Des Caraïbes

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Comment Jouer à Pirates Des Caraïbes
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Vidéo: Comment Jouer à Pirates Des Caraïbes

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Anonim

L'intrigue de ce jeu se déroule dans l'archipel des Caraïbes à l'époque de la piraterie et des grandes découvertes. Vous devez vivre de nombreuses aventures passionnantes et vous battre avec des adversaires dignes.

Comment jouer à Pirates des Caraïbes
Comment jouer à Pirates des Caraïbes

Instructions

Étape 1

Commencer le jeu. Si vous commencez à y jouer pour la première fois, ne sautez pas l'étape du didacticiel - vous y apprendrez de nombreuses informations utiles sur la conduite du combat et la répartition des compétences. Sur le rivage, achetez une épée, vendez une cargaison, réparez le navire et engagez une nouvelle équipe. Regardez la cinématique et dirigez-vous vers Redmont. Allez voir le gouverneur et faites-vous embaucher. Relevez la tâche à Oxbay. Nagez-y et atterrissez à Greenford.

Étape 2

Rendez-vous en ville à travers la jungle. Dans la taverne, parlez au barman, donnez à boire au Français. Après avoir appris toutes les informations, relâchez-le. Rendez-vous au navire à travers la jungle et naviguez jusqu'au gouverneur. Obtenez une récompense et entreprenez une nouvelle tâche - détruire le navire avec des munitions. Naviguez jusqu'à Fale de Fleur. Parlez au marin du navire Oiseau. Allez à la taverne et récupérez les papiers d'escorte. Vous aurez un entretien avec le chef du port sortir en mer. Détruisez ou capturez un navire.

Étape 3

Obtenez une récompense et entreprenez une nouvelle mission - escortez le navire jusqu'à Greenford et rencontrez un agent. Après avoir débarqué à travers la jungle, dirigez-vous vers Oxbay. Au deuxième étage de la taverne, parlez à l'homme en uniforme français. Combattez les soldats et courez vers le chantier naval. Prenez le coffre du propriétaire du chantier naval. Retournez à la taverne et parlez au Français. Courez vers la gauche et vous verrez un vieil ami. Dirigez-vous ensuite vers le port. Montez sur le bateau et partez.

Étape 4

Retournez voir le gouverneur, récupérez l'argent et prenez la prochaine tâche - la prise d'Oxbay. Allez à la taverne. Donnez le coffre aux pirates. Aller à l'intérieur. Parlez à Daniel. Tuez les soldats entrants. Une fois dans la prison, parlez au geôlier. Échappez-vous de la prison. Allez voir le gouverneur et prenez-lui une nouvelle mission. Retrouvez Raoul Reims. Pour ce faire, dirigez-vous vers Kebradas Costillas. À votre arrivée, demandez à Iness Diaz, le barman local, à son sujet. Après une conversation infructueuse, sortez et donnez de l'argent pour obtenir des informations sur Raoul. Voyage à la colonie de Conceisao.

Étape 5

A la taverne, renseignez-vous sur Raoul. Dans la rue, un homme s'approchera de vous et vous conduira chez le chef des passeurs. Parlez à Camilo - il dira que Raul était là, mais qu'il est parti. Rendez-vous chez Raoul et trouvez-y une lettre et un journal de bord. Retournez à Redmond. Recevez de l'argent du gouverneur et remettez la lettre à Kebradas Costillas. Le gouverneur vous demandera d'obtenir les figurines indiennes. Naviguez jusqu'à Duvezen, coulez ou capturez la barque, après quoi les figurines seront entre vos mains. Prenez une nouvelle tâche du gouverneur - faire venir un prisonnier de Greenford. Arrivé là-bas, découvrez qu'il s'est échappé. Sauvez le vieil homme et rencontrez Daniel au phare.

Étape 6

Retournez voir le gouverneur. Voyage avec Daniel à Duvezen. Trouvez Reimsai dans la taverne et allez chez lui dans la jungle. Là, débarrassez-vous de la "queue" et rentrez chez vous. Dirigez-vous vers Isla Muelle et à l'église, accédez à la bibliothèque. Nagez jusqu'à Oxbay et allez dans les mines. Parlez au chef dans les mines. Parlez à Leborio Drago et libérez-le. Naviguez sur Isla Muella. Allez à la taverne et découvrez Rhames et Daniel. Suivez Daniel jusqu'au port et naviguez jusqu'à Redmont. La nuit, entrez dans la chambre du gouverneur, tuez le garde qui est venu en courant et partez. Nagez jusqu'à Oxbay et capturez l'idole dorée. Vous pouvez vous renseigner sur lui auprès du directeur. Retournez au phare, sortez en mer, soyez pris dans une tempête, réveillez-vous sur le rivage.

Étape 7

À Duvezen, capturez les pinas et naviguez sur Isla Muella. Rencontrez Daniel là-bas et allez à Greenfold. Découvrez que Clément est en prison et capturez Greenfold pour le libérer. Après avoir vaincu l'escadre, débarquez dans la baie. Sur l'île, allez au Temple Inca. Traversez le labyrinthe. Une fois dans la pièce carrée, insérez l'idole au centre. Après avoir regardé l'écran de démarrage, courez vers la gauche. Une fois dans la salle avec la statue, parlez à Daniel. Sortez en mer, gérez la dernière surprise et regardez la vidéo finale.

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