De nombreux joueurs de Minecraft, devenus compétents dans un jeu solo, sont pressés de se connecter à un jeu collectif - par exemple, sur un serveur approprié. Ce genre de gameplay est certainement plus excitant, puisqu'un certain esprit de compétition est également de la partie ici - un désir naturel d'obtenir plus de succès que les autres, et de se précipiter pour partager vos résultats. Cependant, le jeu collectif comporte le danger de rencontrer des parasites virtuels.
Pourquoi vous devez définir privé dans Minecraft
De nombreux joueurs ayant une expérience considérable dans le jeu sur serveur ont fait l'expérience de ce qu'est le griffing. Les gens qui commercent ce métier en aucun cas noble sont habitués à prendre plaisir à infliger des dégâts aux joueurs, à les insulter dans le chat, à détruire leurs bâtiments, à ravager des coffres et à effectuer d'autres actions similaires. Certains n'hésitent même pas à tourner des vidéos sur leurs aventures de « braqueurs » et à les poster sur divers hébergements.
Ce phénomène est devenu un véritable désastre pour les utilisateurs de Minecraft, et l'un des rares moyens de fournir une résistance sérieuse à de tels contrevenants est d'installer un plugin spécial sur le serveur - WorldGuard. Ses moyens permettent aux joueurs honnêtes de se protéger de manière indépendante, ainsi que leurs propres biens virtuels, de l'invasion d'étrangers. Grâce à cela, le joueur peut en toute sécurité partir en sortie nocturne contre des monstres ou descendre dans la mine, sachant que sa propriété sera intacte et que sa maison ne sera pas détruite.
De nombreux serveurs ont des restrictions sur la privatisation du territoire. En règle générale, le joueur a le droit de ne pas s'attribuer plus de cinq régions. En ce qui concerne les objets spécifiques - comme les coffres - il n'y a généralement pas de limite.
Grâce aux paramètres de WorldGuard, tel ou tel joueur est libre de verrouiller pratiquement toutes les choses ou parties de la carte qu'il souhaite s'attribuer. De plus, il est conseillé à un joueur de le faire presque immédiatement après avoir souhaité "s'installer" sur un territoire particulier - sinon il découvrira à un moment pas très beau que quelqu'un l'a devancé, ayant pris possession de sa propriété. Rappel: une telle action peut être annulée par celui qui l'a effectuée, ou par l'administrateur du serveur.
Comment enregistrer privat pour vos biens
Avec la "privatisation" de tout élément (coffres, portes, portails), tout est assez simple. Leur affectation à un joueur spécifique ne donnera le droit à personne d'autre que le propriétaire de les ouvrir ou d'en retirer quoi que ce soit. De plus, pour ajouter du privé à quelque chose de précieux, il suffira de se souvenir de quelques commandes.
Vous devez d'abord écrire sur le chat / cprivate. Immédiatement après cela, il sera important de cliquer sur l'élément souhaité avec le bouton gauche de la souris. De telles actions fermeront le coffre, la porte et la trappe sélectionnés pour les étrangers. Si le propriétaire veut partager avec quelqu'un (par exemple, avec des amis) le droit d'utiliser des choses de ce stockage, ou simplement lui permettre d'ouvrir les serrures, il devra saisir la commande / cmodify, et préciser les pseudos de ces personnes séparés par des virgules à travers un espace.
Il est également permis de sécuriser divers mécanismes - tels que des boutons, des leviers, etc. Dans ce cas, la superposition d'un privé sur le bloc auquel cet appareil est rattaché aura également lieu. Une règle similaire, d'ailleurs, s'applique aux doubles coffres: si une moitié d'entre eux est attribuée à un joueur spécifique, cela s'avère être vrai pour l'autre.
Transformer un site sur la carte en votre région
Cependant, saisir des objets individuels s'avère être une tâche très fastidieuse et, de plus, ne devient souvent pas un obstacle pour les chagrins. Il sera beaucoup plus efficace de se sécuriser tout le territoire à la fois, sur lequel se trouvent des bâtiments érigés par le joueur lui-même et des objets de valeur pour lui sont stockés.
Il est préférable pour un joueur d'effectuer de telles actions en général avant de commencer à construire sa propre habitation et de le forcer avec des coffres avec ses trésors. Il doit occuper une zone de la carte qui n'est attribuée à personne et construire sur l'un de ses coins une colonne de simples blocs (terre, sable), etc., puis ramasser une hache en bois.
Ceux qui souhaitent occuper verticalement une zone spécifique privée entière peuvent réaliser une telle intention avec une seule commande - // expand vert. Grâce à cela, le verrouillage s'étendra en hauteur de l'administrateur au ciel.
S'il n'y a pas un tel élément parmi la propriété du joueur, il peut être appelé avec la commande // wand. Après son apparition dans la main, il est nécessaire de marquer le point supérieur sur le pilier de terre ou de sable récemment érigé avec le bouton gauche de la souris. Ensuite, vous devez utiliser son bouton droit, après avoir cliqué au préalable sur un autre point situé dans le coin opposé ci-dessous - comme s'il était en diagonale du premier. Si tout a été fait correctement, la partie sélectionnée de la carte sera à l'intérieur d'un certain cuboïde d'une grille fine rougeâtre.
Il ne reste plus qu'à trouver un nom pour la région saisie et enfin la sécuriser pour elle-même. Pour ce faire, le joueur doit entrer / revendication de région dans le chat, et après un espace - le nom choisi. Après cela, cette section de la carte sera en possession d'un joueur spécifique, et aucun étranger ne pourra détruire de blocs dessus ou ériger des bâtiments "non autorisés". Le propriétaire, à sa discrétion, désignera d'autres joueurs comme résidents (/ region addmember plus le nom de la région et le pseudo du joueur séparés par des espaces) ou copropriétaires (de la même manière, mais au lieu de addmember, l'équipe écrire addowner). Il utilisera également des indicateurs spéciaux - des drapeaux - pour fixer les règles de son territoire privé.