Quelles Compétences Doivent être Pompées Dans Les Réservoirs

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Quelles Compétences Doivent être Pompées Dans Les Réservoirs
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Anonim

Chaque membre de l'équipage du char, en fonction des compétences maîtrisées, influe sur les paramètres du véhicule de combat. Tous les avantages oscillent séquentiellement: un premier, puis un autre, un troisième, etc. Cependant, pour pomper chaque compétence suivante, vous avez besoin de deux fois plus d'expérience que la précédente. En théorie, les tankistes peuvent acquérir toutes les compétences et capacités à leur disposition, mais c'est presque rare pour un équipage avec plus de 3 avantages. Par conséquent, le choix des compétences nécessaires peut être difficile.

Quelles compétences doivent être pompées dans les réservoirs
Quelles compétences doivent être pompées dans les réservoirs

Instructions

Étape 1

Malgré le grand nombre de compétences et d'aptitudes différentes présentées dans World of Tanks, les plus pertinentes pour la plupart des voitures sont la réparation et le camouflage. La réparation n'est complètement inutile que pour la classe SPG et n'est pas très importante pour les chasseurs de chars utilisant un style de jeu d'embuscade. Le déguisement n'est pas pertinent uniquement pour les chars avec une silhouette haute et pour les joueurs utilisant un style de jeu agressif et d'assaut.

Étape 2

La tâche principale des chars légers est d'effectuer des reconnaissances sur le champ de bataille. Les compétences les plus importantes pour l'équipage seront les compétences d'aide à la dissimulation et à la vision. Déguisement pour tous les membres d'équipage d'abord. La réparation sera également utile, car un char léger arrêté est un char mort. Pour le commandant - un œil d'aigle et un sixième sens. Pour le tireur - vindicatif. Pour l'opérateur radio - interception radio, avec le dernier peu de force et l'inventeur (pour les chars avec une radio faible).

Étape 3

Les chars moyens bénéficieront également de réparations et éventuellement de camouflage. La fraternité de combat ne fera pas de mal - avec la ventilation améliorée installée, cette compétence transforme la voiture pour le mieux. Dans les batailles de haut niveau, les chars moyens sont utilisés soit comme éclaireurs, soit comme support pour les chars lourds. Dans le premier cas, vous devez télécharger les mêmes compétences que pour les chars légers. Dans le second, le choix des compétences devrait améliorer la puissance de feu du véhicule. Pour le commandant - un sixième sens et un touche-à-tout, pour le conducteur - un virtuose, le roi du tout-terrain et d'une conduite en douceur. Pour le tireur - un tireur d'élite et une rotation de la tourelle en douceur.

Étape 4

Les chars lourds sont utilisés pour percer les défenses ennemies. La rénovation est ici essentielle. Pour de nombreux chars, la lutte contre les incendies et la fraternité de combat jouent un rôle important. Pour le commandant - un touche-à-tout. Pour un chauffeur-mécanicien - un virtuose et une conduite en douceur. Pour les machines rapides et lourdes, le maître bélier fonctionne bien. Pour le tireur - un maître armurier, un tireur d'élite et une rotation de la tourelle en douceur. Pour le chargeur, toutes les compétences sont importantes, et pour l'opérateur radio - au choix du joueur.

Étape 5

Pour les chasseurs de chars utilisant un style de jeu d'embuscade, l'ensemble de compétences sera le même que pour les chars légers. La seule différence est que la compétence de réparation ne joue pas un grand rôle. Pour ceux qui aiment prendre d'assaut l'ennemi dans les chasseurs de chars, l'ensemble des compétences sera le même que pour les chars lourds

Étape 6

Pour l'équipage des canons automoteurs, le choix des compétences se limite au camouflage et à la fraternité de combat. Le sixième sens, un tour en douceur de la tour, un virtuose est bien adapté à cette classe de technique. Tous les autres ne fonctionnent pas sur les SPG ou sont inutiles.

Étape 7

Veuillez noter que si le char a deux opérateurs radio ou deux chargeurs, il est préférable qu'ils téléchargent des compétences et des capacités différentes. Les exceptions sont les réparations, le camouflage, l'intuition, la fraternité d'armes et la lutte contre les incendies.

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