Le jeu "Erudite" est passionnant et intéressant. Vous voulez toujours battre vos rivaux en gagnant plus de points. Il existe quelques astuces simples qui vous aideront à réfléchir de manière logique à vos mouvements possibles et à gagner.
Instructions
Étape 1
Avant de commencer le jeu, lisez attentivement ses règles de base. Une fois que vous aurez maîtrisé les techniques de base et acquis une certaine expérience, vous pourrez développer vos propres tactiques, ce qui vous aidera à gagner plus souvent.
Étape 2
D'un commun accord entre les joueurs, diverses modifications et nouvelles dispositions peuvent être apportées aux règles du jeu. Discutez et négociez clairement des règles supplémentaires afin d'exclure la possibilité éventuelle de malentendus et de distorsion du sens des innovations adoptées et la survenance de différends inutiles.
Étape 3
N'inventez pas de mots monosyllabiques. Essayez de faire en sorte que les lettres les mieux notées passent par les champs « chers ». Par exemple, les lettres "f", "ts", "w", "u", "e", "u", qui sont estimées à 10 points chacune, essayez de les placer sur les champs bleus, car sur eux le « prix » de la lettre augmente en trois fois. Mais en même temps, surveillez attentivement vos rivaux: l'un d'entre eux a-t-il "collé" à une telle lettre. Essayez de continuer le mot écrit en plaçant vos lettres devant. De la même manière, augmentez le nombre de points en plaçant des mots sur le champ marron, ce qui double leur "valeur".
Étape 4
Gardez un œil sur la progression du jeu et prenez votre temps. Prenez votre temps, par exemple, pour répandre le mot "bouclier", en ayant dans votre arsenal les lettres "i", "t", "u". Écrivez d'abord le mot "soupe aux choux", qui vaut 31 points. Ensuite, lors de votre prochain mouvement, ajoutez la lettre "t" dans le dos, formant le mot "bouclier". Ensuite, vous obtenez 33 points supplémentaires. Ainsi, petit à petit, vous gagnerez 64 points, au lieu de 33. Bien sûr, vous devriez découvrir s'il y a une lettre « t » d'adversaires qui peuvent vous devancer dans leur mouvement en écrivant le mot « bouclier ».
Étape 5
Ne vous précipitez pas pour utiliser le jeton rouge. Cela vous aidera davantage dans le cas des lettres très appréciées "f" et "c", "w" et "u", "b", "e" et "u". Cependant, lorsqu'un mot traverse la case rouge et contribue à un score élevé pour le joueur, une lettre relativement peu coûteuse peut également être attribuée au jeton rouge.
Étape 6
Jouez au Scrabble avec le timing. Pour ce faire, utilisez un jeu d'échecs, un sablier ou une minuterie.