Le jeu de « point », également appelé « 21 » et « blackjack », est l’un des jeux de cartes les plus populaires. Extérieurement, c'est très simple, mais cela dépend en grande partie non seulement de la chance, mais aussi de la connaissance des lois mathématiques de base de ce jeu.
Instructions
Étape 1
Le blackjack est apparu en France au XVIIIe siècle. Ses règles peuvent légèrement différer selon les différentes variantes du jeu, mais le principe de base reste le même: le joueur s'oppose au croupier, celui dont la somme des points est égale à 21 ou le plus proche possible de cette valeur l'emporte. Il est important de comprendre que l'essence du jeu n'est pas de marquer 21 points, mais de battre le croupier.
Étape 2
Lorsque vous jouez au blackjack, toutes les cartes de 10 au roi ont une valeur de 10 points. L'as est estimé à 11 ou 1 - selon les souhaits du joueur. Toutes les autres cartes sont évaluées en fonction de leur valeur. Il existe de nombreuses stratégies de jeu, mais une seule est considérée comme vraiment gagnante - le comptage de cartes.
Étape 3
La stratégie de comptage est basée sur le fait que les cartes après la distribution ne reviennent pas dans le jeu, ainsi le joueur peut savoir lesquelles d'entre elles sont éliminées et lesquelles sont encore dans le jeu. Il existe une relation mathématique selon laquelle il est plus rentable pour le joueur d'avoir plus de dix (cartes de 10 au roi) et d'as dans le jeu. C'est-à-dire que plus le jeu sort de cartes de moindre valeur, plus la probabilité de gagner est élevée, et vice versa - s'il y a beaucoup de dizaines et d'as, les taux doivent être réduits ou le jeu doit être complètement arrêté.
Étape 4
Il existe plusieurs options de comptage, l'une des plus connues est celle proposée en 1963 par Harvey Dubner. Dans ce système, les cartes avec des dénominations de 7, 8 et 9 sont ignorées. Les cartes de 2 à 6 valent +1 point. Les cartes 10, B, D, K, T sont évaluées à -1 point. Le joueur surveille attentivement les cartes et fait un calcul simple dans son esprit: il ajoute 1 point pour chaque carte de 2 à 6 et soustrait pour les cartes de 10 à T.
Étape 5
Les actions du joueur dépendent de l'apparition d'un montant positif ou négatif dans ses calculs. S'il est passé en plus, alors l'avantage mathématique du jeu est de son côté, à +10, il est d'environ 7%. Et inversement, si le compte passe en territoire négatif, l'avantage est du côté du croupier. Sur la base de ces données, le joueur peut augmenter ou baisser les taux.
Étape 6
Il existe des systèmes de comptage plus complexes, mais le sens général reste le même. Vous devez savoir que les règles du casino interdisent de compter, les joueurs sont donc toujours surveillés de près, essayant de comprendre à partir de leur comportement s'ils comptent des cartes. Ayant suspecté le joueur du compte, il peut être invité à quitter le casino.
Étape 7
N'oubliez pas que lorsque vous jouez dans un casino en ligne, le comptage des cartes perd tout son sens, car il n'y a pas de vrai jeu là-bas, et l'ordre des cartes à tirer est déterminé par l'algorithme du logiciel utilisé par le casino en ligne. Néanmoins, en jouant sur Internet, vous pouvez également gagner si vous étudiez attentivement les fonctionnalités du logiciel utilisé. Par exemple, certains casinos en ligne donnent au joueur un léger avantage au début du jeu. Cela peut être utilisé en ne jouant pas plus de dix minutes et en ne gagnant pas plus que le montant qui se trouve sur votre compte. Ainsi, si votre solde est de 100$, vous devriez vous arrêter au bout de 10 minutes ou gagner environ 90$.