Comment Jouer Au Go

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Comment Jouer Au Go
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Vidéo: Comment Jouer Au Go

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Vidéo: Tutoriel: Les bases - 1e partie | Jeu de Go 2024, Décembre
Anonim

Go est un ancien jeu de société chinois. Ils ont des règles très simples, mais il faut des années pour atteindre un haut niveau de compétence dans le jeu. L'ensemble pour le jeu comprend un plateau ligné 19 x 19, bien que des plateaux d'autres tailles puissent également être utilisés, des pierres en deux couleurs (180 blanc et 181 noir). Parfois, l'ensemble comprend des bols pour les pierres.

Allez les pierres
Allez les pierres

Il est nécessaire

Ensemble pour le jeu de go

Instructions

Étape 1

L'un des joueurs joue avec des pierres blanches, l'autre avec des noires. Les mouvements de go sont effectués par les adversaires à leur tour. Le noir démarre. Au début du jeu, le plateau est vide. Pendant le tour, le joueur place une de ses pierres à n'importe quel point où les deux lignes du plateau se croisent (point).

Étape 2

Chaque pierre doit être positionnée de manière à avoir au moins un point vertical ou horizontal à proximité. Un tel point est appelé boiteux.

Étape 3

Les pierres de la même couleur, situées les unes avec les autres dans des points adjacents, forment des groupes. La dame de l'une des pierres du groupe est commune à l'ensemble du groupe boiteux. Ainsi, il suffit qu'une seule des pierres du groupe ait un boiteux.

Étape 4

Dans le cas où un groupe de pierres est entouré par les pierres de l'adversaire de sorte qu'il perd tous ses dômes, tout le groupe est retiré du plateau. Il en est de même pour une seule pierre.

Étape 5

Les règles du jeu interdisent au joueur de faire un mouvement, à la suite duquel son propre groupe perd toutes les libertés (mouvement suicidaire), à moins que par un tel mouvement il prive toutes les libertés du groupe adverse, le capturant ainsi. Une fois le groupe capturé retiré, le groupe disposera de nouvelles libertés, ce qui signifie que le mouvement n'était pas suicidaire.

Étape 6

Au cours du jeu, en plus de capturer des groupes ennemis et d'empêcher la capture de leurs propres groupes, le participant doit encercler des territoires et empêcher l'ennemi d'encercler des territoires. La zone du plateau est considérée comme entourée si elle est délimitée de tous côtés par des pierres de même couleur (groupe fermé).

Étape 7

Le joueur a le droit de sauter son tour en disant « passer ». Si les deux joueurs se couchent, la partie est terminée. Cela se produit lorsqu'aucun des joueurs ne peut voir d'autres mouvements pouvant lui rapporter des points.

Étape 8

Si, après la fin du jeu, il reste sur le plateau un groupe de pierres qui aurait été capturé si le jeu avait continué, ce groupe est considéré comme prisonnier et est également retiré du plateau.

Étape 9

A la fin du jeu, les points sont comptés. Chaque joueur reçoit un point pour chaque cellule capturée et un point pour chaque pierre ennemie retirée du plateau.

Étape 10

Au go, il est interdit de changer de coup, déplacer des pierres sur le plateau, se déplacer deux fois de suite si l'adversaire ne rate pas son coup, mettre plus d'une pierre sur le plateau en un seul coup. Dans tous ces cas, le joueur fautif est automatiquement vaincu.

Étape 11

Go fournit une compensation pour le joueur qui fait le deuxième coup, cela s'appelle komi. Le montant de Komi est négocié avant le début de la partie. Habituellement, Komi est 5, 5; 6, 5 ou 7, 5 points en faveur du joueur qui termine deuxième.

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