Comment Faire Une Lunette De Sniper

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Comment Faire Une Lunette De Sniper
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Vidéo: Comment Faire Une Lunette De Sniper

Vidéo: Comment Faire Une Lunette De Sniper
Vidéo: Les lunettes de visée (sniper, etc) 2024, Avril
Anonim

Il n'est pas difficile de fabriquer une lunette de tireur d'élite, car elle possède l'un des dessins les plus simples. Vous pouvez également dessiner votre propre vue, ce qui n'est pas fourni dans le menu du jeu.

Comment faire une lunette de sniper
Comment faire une lunette de sniper

Il est nécessaire

  • - éditeur graphique;
  • - Visionneuse de sprites;
  • - Sorcier des Sprites.

Instructions

Étape 1

Ouvrez l'éditeur graphique installé sur votre ordinateur. Étant donné que la vue du tireur d'élite est assez facile à dessiner, utilisez le programme Paint standard. Choisissez de créer une nouvelle image avec des paramètres 256x256x256.

Étape 2

Dessinez une lunette de sniper sur un fond blanc avec des lignes droites noires, puis enregistrez l'image sur votre bureau sous le nom sniper_scope.bmp. Assurez-vous de vérifier les extensions de fichier, si ce n'est pas.bmp, la portée n'est pas reconnue dans le jeu.

Étape 3

Téléchargez et installez Sprite Viewer sur votre ordinateur. Si vous n'en trouvez pas, vous pouvez également utiliser son équivalent Sprite Wizard. Une fois le logiciel installé sur votre ordinateur, lancez l'utilitaire et recherchez le bouton Parcourir dans son menu.

Étape 4

Cliquez dessus et chargez l'icône que vous avez dessinée, enregistrée sur votre bureau ou à tout autre endroit qui vous convient, dans le programme. Sélectionnez la vue dans la liste et dans le menu d'édition appliquez le paramètre "Additif - 256 couleurs avec transparence additive".

Étape 5

Après cela, utilisez la fonction de prévisualisation de votre portée nouvellement créée. Si rien d'autre n'a besoin d'être modifié, enregistrez-le dans le dossier Sprites du répertoire cstrike de votre lecteur local. Vous pouvez les trouver dans les dossiers où vous avez installé le jeu, par exemple Games ou Program Files.

Étape 6

Si le système vous invite à remplacer le fichier lors de la copie dans le dossier d'étendue, confirmez l'action. Il en va de même lorsque vous souhaitez personnaliser la portée de votre choix. Vous pouvez lui donner n'importe quelle forme, en respectant les règles de base - vous devez dessiner uniquement en noir, la résolution du fichier doit être.bmp et ses paramètres doivent être 256x256x256, vous pouvez dessiner n'importe quoi, mais n'oubliez pas de modifier le paramètre de transparence dans le éditeur de portée.

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