Comment Résoudre Les Balises

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Comment Résoudre Les Balises
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Vidéo: Comment Résoudre Les Balises

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Vidéo: Les bornes, les cartouches et les balises | Code de la route 2024, Avril
Anonim

"Fifteen" est un jeu de logique dont le but est de mettre dans une case carrée les nombres de 1 à 15. Vous ne pouvez les déplacer que dans un seul plan.

Comment résoudre les balises
Comment résoudre les balises

Il est nécessaire

Quinze

Instructions

Étape 1

Mélangez les nombres dans la boîte. Dans un plan carré de 4 par 4, vous devriez avoir quinze tuiles numérotées et un espace vide pour vous déplacer. Essayez de ne pas vous souvenir de quoi et où vous avez déménagé. Cela rendra le jeu vraiment intéressant pour vous. Si vous êtes un joueur, donnez les badges à l'enfant pendant cinq minutes. Il s'acquittera de cette tâche de bonne foi.

Étape 2

Commencez à construire la première rangée avec l'articulation 1. Libérez la marge supérieure gauche et déplacez l'unité là-bas par étapes. À ce stade, peu importe les articulations qui iront à la rangée du bas et celles qui iront en haut. Leur placement changera plus d'une fois, donc toutes les tentatives de plier la rangée du bas peuvent échouer.

Étape 3

Remplissez toute la première rangée. Les articulations 1, 2, 3 et 4 doivent être en place. L'algorithme est le même, videz le champ pour les dés qui vous intéressent et, en déplaçant les numéros adjacents, augmentez le jeton dont vous avez besoin. Il sera très facile d'aligner la première rangée car vous avez beaucoup d'espace pour vous déplacer.

Étape 4

Complétez la deuxième rangée. Les articulations 5, 6, 7 et 8 sont alignées exactement de la même manière de gauche à droite. C'est assez facile car la position des articulations du bas n'est pas prise en compte lors de la réalisation des deux rangées supérieures. Le chemin de chaque articulation peut être plus long, car la rangée supérieure est déjà occupée. Lorsque vous jouez pour la vitesse, à ce stade, vous devez calculer quel chemin sera le plus court et dans quelle mesure cela affectera l'emplacement des autres puces.

Étape 5

Placez les articulations 9 et 13 à leur place. De plus, ils ne bougent pas. Utilisez les six positions restantes pour tous les mouvements. Cela suffit pour assembler les "tags".

Étape 6

Déplacez les articulations 10, 11 et 12. N'essayez pas d'aligner la rangée du bas, en règle générale, avec le mouvement correct des articulations 10, 11, 12, les articulations restantes tomberont en place. Parfois, il est possible que les deux dernières tuiles, 14 et 15, soient inversées.

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