"Three from Buttermilk" est un dessin animé basé sur l'histoire d'Eduard Uspensky. Les héros ont été dessinés par les concepteurs de la production et les artistes ont été exprimés. Les personnages de dessins animés sont facilement reconnaissables, et le chat Matroskin est l'un des personnages principaux.
Instructions
Étape 1
L'artiste Nikolai Erykalov a travaillé sur l'image de Matroskin. Le personnage a un caractère spécial qui peut difficilement être véhiculé avec la même précision. Essayez de représenter un chat en utilisant les techniques suivantes.
Étape 2
Commencez à dessiner des formes simples, passez progressivement à des formes plus complexes. Regardez à quoi ressemblent les parties du corps du chat: le corps est un ovale allongé, les pattes sont également ovales, mais plus étroites, et la tête est un cercle.
Étape 3
Alors, prenez un morceau de papier, un crayon doux et préparez une gomme. Tracez d'abord un cercle - ce sera la tête. Divisez-le en parties égales, vous devriez obtenir une croix au milieu.
Étape 4
Prolongez la ligne verticale vers le bas. Dessinez un ovale et divisez la forme en trois parties égales. Au-dessus et au-dessous, dessinez quatre autres petits ovales - ce seront des pattes. Ajoutez une longue queue incurvée au bas du torse.
Étape 5
Passez maintenant au museau: les yeux sont deux petits cercles, dessinez-les sur une ligne horizontale, observez les proportions. Ajoutez entre eux, juste en dessous, un petit triangle - c'est le nez. Ensuite, à partir du milieu du nez, tracez deux lignes incurvées dans des directions différentes - c'est la bouche, sur les côtés de celle-ci esquissez plusieurs points, et à partir d'eux - une longue moustache.
Étape 6
Dessinez les oreilles sur le dessus de la tête sous la forme de triangles, faites-les simplement avec une base plus large et séparez-les à l'intérieur avec une ligne supplémentaire - elles auront l'air plus naturelles. Esquissez la ligne des sourcils et les longs cils.
Étape 7
Reliez en douceur toutes les formes, effacez l'excédent avec une gomme. Dessinez les doigts et bien sûr les rayures. Si vos doigts ne fonctionnent pas, vous pouvez ajouter deux traits à l'intérieur de chaque ovale - cela ressemblera à des griffes.