Une voiture, un char, un train, un avion, un tracteur… Il peut sembler à une personne qui commence à apprendre à dessiner qu'il est incroyablement difficile de représenter tous ces objets. En fait, ce n'est pas le cas. Même ceux qui ne possèdent que les compétences les plus élémentaires de l'activité visuelle peuvent dessiner la technique.
Chaque détail est un corps géométrique
Considérez des photos de véhicules ou de chars. En y regardant de plus près, vous remarquerez que toute voiture peut être représentée sous la forme de plusieurs corps géométriques. Par exemple, le fuselage d'un avion peut être représenté comme un cylindre ou un tronc de cône, la partie avant comme un fragment de boule ou de cône, et les ailes sont trapézoïdales. Imaginez à quoi ressemble tel ou tel corps lorsqu'il est projeté dans un avion. Il vous aidera à apprendre à dessiner une technique de dessin technique, dans laquelle les détails sont représentés sans tenir compte des lois de la perspective.
Angle le plus facile
Choisissez des images auxquelles vous n'avez pas besoin d'appliquer les lois de la perspective lorsque vous dessinez. Il est plus pratique pour un artiste novice de représenter une voiture avec son côté face au spectateur. Dans ce cas, le camion sera composé d'un carré, d'un rectangle et de deux cercles, d'un navire - de deux trapèzes ou d'un trapèze et d'un triangle. Essayez de dessiner des images simples qui montrent la technique à partir de cette perspective simple.
Les lois de la perspective
Après avoir commencé à décrire avec confiance la technique qui vous fait face, essayez de la dessiner sous un angle différent. Pour ce faire, vous devez connaître les lois élémentaires de la perspective. Placez le cube à une certaine distance de vous pour que son coin "regarde" vous. Continuez les bords du cube dans votre esprit. Vous constaterez que plus les lignes imaginaires sont proches de vous, plus elles divergent. Le bord supérieur du cube ne ressemble pas à un carré, mais à un trapèze. Essayez de dessiner ce cube. Placez ensuite le camion jouet devant vous de manière à ce que le coin de la cabine soit devant vous. Dessinez le cockpit comme un cube et le corps comme un parallélépipède.
Pour commencer, vous pouvez dessiner toutes les lignes de ces corps géométriques. Faites attention aux joints des pièces. Supprimez les lignes qui ne doivent pas être visibles (bords inférieurs plus éloignés du spectateur sur les côtés inférieurs des pièces). Les roues de la voiture, situées à un tel angle, ne semblent pas rondes, mais ovales, et très allongées verticalement. Cela fait apparaître la roue arrière plus petite que l'avant.
Comment dessiner un réservoir
Pour dessiner un réservoir, tracez une ligne médiane verticale. Marquez son point le plus bas et dessinez des segments à un angle d'environ 45 degrés par rapport à la ligne médiane. Vous n'avez pas besoin de mesurer avec un rapporteur, faites-le à l'œil nu. Sur un segment, marquez la largeur du réservoir, sur l'autre - la longueur. Tracez une ligne parallèle pour chaque segment. Vous aurez un quadrilatère. Sur la ligne médiane, marquez la hauteur de la piste. À partir de ce point, tracez un deuxième quadrilatère. Ce sera le même que le premier. La chenille elle-même est un rectangle aux coins arrondis. Dessinez une deuxième chenille avec un crayon fin. Dessinez un corps sur le rectangle supérieur - le côté est un trapèze, le devant est un parallélogramme. Les faces supérieures convergent en un point. La trappe est un cylindre court sur le toit. Le canon est un long cylindre.