Un wagon de tout type est une structure parallélépipédique située sur un châssis à plusieurs paires de roues. Quel que soit le train que vous dessinez - passagers ou fret - n'oubliez pas que le train ne voyagera pas sans rails.
Instructions
Étape 1
Commencez votre dessin en dessinant des aides à la construction. Dessinez d'abord un parallélépipède sur le grand côté. Dessinez plusieurs paires de cercles en dessous, ils sont situés en deux à l'avant et à l'arrière de la voiture. Commencez à dessiner, tenez compte des caractéristiques du type de voiture que vous dessinez.
Étape 2
Entraîneur. Sa longueur est plus longue que celle des autres types de wagons et est de 23 mètres. Sur le côté de la boîte, dessinez treize fenêtres en forme de carrés. Neuf d'entre eux sont situés dans l'habitacle, un dans la cabine du conducteur, une fenêtre dans chacune des toilettes et un dans le vestibule de l'arrière de la voiture. Arrondissez les coins des carrés et sélectionnez le cadre en caoutchouc. Coupez les coins supérieurs de la section transversale de la voiture avec des lignes. Tracez des lignes longitudinales sur le toit. Sélectionnez les portes au début et à la queue de la voiture.
Étape 3
Wagon à marchandises. Il n'est pas aussi long que celui du passager, il a le plus souvent la forme d'un parallélépipède, mais parfois son toit peut être de section arrondie. Dessinez des planches espacées horizontalement qui constituent la peau du chariot. Divisez le côté du parallélépipède avec des lignes verticales en plusieurs parties, dessinez des poutres en bois. Dessinez des planches de même largeur entre elles, clouées en diagonale. N'oubliez pas les portes, elles s'ouvrent de la même manière que les armoires. Peignez la voiture en vert sale, rouge-brun, gris.
Étape 4
Réservoir. Dessinez un cylindre dans la boîte illustrée. Arrondissez ses contours à la base de manière à former une demi-sphère de chaque côté. À une extrémité du réservoir, dessinez une échelle soudée, une trappe située strictement au-dessus. Pour plus de crédibilité, vous pouvez représenter des rivets ou des soudures.
Étape 5
Dessinez le châssis. Gardez à l'esprit que le diamètre moyen des roues est d'un peu moins d'un mètre, gardez cela à l'esprit si vous dessinez des personnes ou des voitures à côté d'un chariot. De plus, l'atterrisseur des roues ne comporte pas de structures de propulsion métalliques reliant les roues adjacentes.
Étape 6
Dessinez des dispositifs de traction par choc, ils sont situés aux points d'attelage des voitures les uns aux autres et sont conçus pour connecter des unités individuelles dans une composition et une absorption des chocs.