Comment Créer Un Paysage De Jeu

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Comment Créer Un Paysage De Jeu
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Vidéo: Comment Créer Un Paysage De Jeu

Vidéo: Comment Créer Un Paysage De Jeu
Vidéo: Création de map Unreal Engine 4 avec le Landscape Editor - Tuto UE4 FR 2024, Avril
Anonim

Créer votre propre scénario de jeu est un avantage significatif de la stratégie "Heroes of Might and Magic". Tout joueur a la possibilité de créer le monde du jeu à sa guise. L'un des éléments les plus importants de la carte est le paysage du jeu. En fonction de sa mise en œuvre, la difficulté de passer le scénario du jeu en cours de création sera largement déterminée. Construire avec compétence un paysage et prévoir toutes les nuances du développement du jeu est la tâche principale d'un vrai maître. Un éditeur de carte dédié permet de maîtriser rapidement ce processus.

Comment créer un paysage de jeu
Comment créer un paysage de jeu

Il est nécessaire

Package complet installé de l'application "Heroes of Might and Magic"

Instructions

Étape 1

Ouvrez l'éditeur de carte de l'application Heroes of Might and Magic. Pour cela, dans le répertoire du jeu installé sur le disque, lancez le fichier nommé h3maped.exe pour exécution. Une fenêtre d'éditeur graphique avec une carte nouvellement créée pour le jeu apparaîtra à l'écran. À droite de la grande carte se trouve une mini-carte pour un aperçu de l'ensemble du monde du jeu, et en dessous se trouve un panneau d'objets cartographiques.

Étape 2

La nouvelle carte est initialement remplie d'eau, il n'y a pas de terre dessus. Créez sur la carte les continents et les îles terrestres dont vous avez besoin. Pour ce faire, activez le mode "Placer un terrain" dans la barre d'outils inférieure. Sur le panneau des objets à gauche de la carte, sélectionnez le type de terrain à créer avec la souris.

Étape 3

A l'endroit souhaité sur la carte, utilisez la souris pour répartir le sol sur une partie de la surface de l'eau. Pour ce faire, maintenez la souris enfoncée tout en vous déplaçant jusqu'à ce que tout le continent de la taille souhaitée soit créé.

Étape 4

Créez un terrain pour la terre. Ajoutez de l'herbe, des rochers, des arbres, des arbustes, des bosquets, des marécages et d'autres éléments en utilisant les modes appropriés dans la barre d'outils inférieure. Pour ce faire, activez le mode, saisissez l'objet souhaité sur le panneau d'objets à gauche de la carte avec la souris et placez-le à la position souhaitée sur la carte. Dans ce cas, le point à placer sur la carte doit être libre, sinon l'objet ne sera pas installé.

Étape 5

Utilisez les modes Outil Routes et Outil Rivières pour créer un réseau de routes et de rivières à travers le paysage du jeu. Lors de l'installation d'éléments de paysage, gardez à l'esprit que les routes servent à augmenter la vitesse de déplacement du héros sur la carte. À leur tour, les rivières, buissons, arbres et autres obstacles créent des difficultés dans le passage de la carte.

Étape 6

De nombreux obstacles, petits en eux-mêmes, occupent néanmoins des cellules adjacentes de terrain libre pour leur emplacement. Lorsque vous placez d'autres objets de jeu, vérifiez dans quelle mesure ils seront accessibles en raison des objets du paysage à proximité. Si nécessaire, déplacez les éléments à d'autres endroits, en les saisissant avec la souris et en les relâchant sur le point libre de la nouvelle position. Après avoir fini de créer le paysage, enregistrez la nouvelle carte en utilisant l'élément de menu "Enregistrer la carte".

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