Comment écrire Un Moteur Pour Un Jeu

Table des matières:

Comment écrire Un Moteur Pour Un Jeu
Comment écrire Un Moteur Pour Un Jeu

Vidéo: Comment écrire Un Moteur Pour Un Jeu

Vidéo: Comment écrire Un Moteur Pour Un Jeu
Vidéo: Comment choisir le meilleur moteur de jeu ? 2024, Mars
Anonim

Le moteur est le cœur d'un système logiciel complexe, qui contient les fonctionnalités de base sans prendre en compte le code et les spécificités du gameplay d'un jeu particulier. À cet égard, vous devez comprendre le fonctionnement de telles applications avant de commencer à écrire votre produit.

Comment écrire un moteur pour un jeu
Comment écrire un moteur pour un jeu

Instructions

Étape 1

Faites des recherches sur le marché et déterminez quels jeux sont actuellement en demande. Sur cette base, il est nécessaire de déterminer les paramètres du moteur pour eux. Bien entendu, vous pouvez choisir n'importe quel jeu, surtout si vous n'envisagez pas de vendre votre développement. Cependant, votre travail sera plus agréable si vous sentez que votre travail peut être utile à quelque chose.

Étape 2

Énumérez les exigences. Déterminez la liberté d'action et les graphismes réalistes nécessaires qui seront pris en charge par le moteur créé pour le jeu. Après cela, notez les paramètres tels que les performances, le nombre de personnages, les caractéristiques de l'intrigue et d'autres points qui doivent être pris en compte dans le noyau du jeu.

Étape 3

Déterminer les paramètres d'architecture. Cela vaut la peine d'adopter une approche descendante et de construire une hiérarchie de fonctions. Cela est nécessaire car à l'avenir, vous devrez prendre en compte les particularités de l'API et ajuster l'interface de jeu à des niveaux de travail plus élevés.

Étape 4

Créez un pseudocode avec lequel concevoir la mise en œuvre des fonctions du moteur inférieur. Il doit être exécuté en russe sans l'utilisation de langages de programmation. Le pseudocode doit répondre à la question « que faut-il faire ? » et se concentrer sur la mise en œuvre descriptive de l'algorithme.

Étape 5

Passer à la phase de conception, c'est-à-dire faire un programme de travail pour le moteur qui met en œuvre vos idées. Testez et déboguez votre code. Ce processus est assez compliqué, surtout si vous n'êtes pas bon en programmation.

Étape 6

N'oubliez pas que pour écrire un moteur de jeu à part entière, vous devez avoir des connaissances particulières et du temps libre. Actuellement, vous pouvez trouver de nombreuses solutions prêtes à l'emploi gratuites sur Internet, sur lesquelles des milliers d'heures de programmation ont été consacrées. À cet égard, vous ne devriez pas penser que vous terminerez votre projet en 1 à 2 semaines. Cela peut vous prendre des années pour écrire un moteur plus ou moins fonctionnel pour le jeu.

Conseillé: