Comment écrire Une Bande Son

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Comment écrire Une Bande Son
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Vidéo: Comment écrire Une Bande Son

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Anonim

Une bande-son, ou bande-son, est l'accompagnement musical de tout matériel: un jeu informatique, un film, un dessin animé, etc. Parfois, l'abréviation OST (Original Sound Track) est utilisée à la place du terme « bande originale », désignant la bande originale, vendue séparément du matériel pour lequel elle a été écrite.

Comment écrire une bande son
Comment écrire une bande son

Instructions

Étape 1

L'industrie nationale du jeu est apparue relativement récemment. Des jeux informatiques sous la plume de développeurs russes ont déjà été publiés dans des dizaines de pays à travers le monde, en concurrence avec les États-Unis, l'Allemagne et la Grande-Bretagne. Certains jeux, par exemple, "Cursed Lands", "Alloids", "Demiurges" sont très populaires aux États-Unis, la Russie peut à juste titre en être fière. L'accompagnement musical ou la bande-son fait partie intégrante de tout jeu informatique.

Étape 2

Lorsque vous écrivez une bande-son pour un jeu, n'oubliez pas qu'il ne s'agit pas simplement d'un morceau de musique basé sur une chanson, créez une sorte de design qui peut mettre l'accent sur le gameplay du jeu. N'en faites pas trop, n'essayez pas d'attirer l'attention sur la musique.

Étape 3

La bande-son doit correspondre au métrage. Pour ce faire, vous devez être clair sur ce que vous voulez de votre musique. Il y a de nombreux facteurs à considérer lorsque l'on travaille sur la partition musicale: essayez d'évoquer les associations correctes chez le joueur avec les différents objets du monde représentés dans le jeu.

Étape 4

Dans les jeux informatiques, il y a le concept d'"interactivité", qui est toujours construit de différentes manières, donc lors de l'écriture d'une bande-son, concentrez-vous sur le fait que la musique est neutre, car il est souvent difficile de deviner ce que le héros va faire dans un épisode particulier du jeu.

Étape 5

L'un des points principaux est que la bande-son doit clairement transmettre l'ambiance, et en temps réel. Pour ce faire, commencez à collaborer avec d'autres créateurs du jeu, en commençant par le développement du jeu. Vous pouvez ainsi vous faire une idée de l'idée principale, initialement complétée par des captures d'écran préliminaires, des images graphiques.

Étape 6

Après avoir lu le scénario d'un jeu vidéo, rédigez un document de conception dans lequel vous notez clairement le nombre de mélodies requises, le style et leur durée.

Étape 7

Rédigez la bande son en collaboration avec la personne impliquée dans les sons FX, c'est-à-dire créant toutes sortes de bruits: coups de feu, bruit du vent, mécanismes de travail. De cette façon, vous comprendrez mieux quand il vaut la peine d'« étouffer » l'accompagnement musical », par exemple de rendre la musique « transparente » avec le murmure d'un ruisseau. Et en présence de bruits naturels, par exemple le hurlement d'un blizzard, ajoutez une partie de violon à la musique. Le coup de sifflet du vent sera déjà sonné par un spécialiste du FX.

Étape 8

Lors de l'écriture de partitions, l'essentiel est de créer la bonne atmosphère. Si ce n'est pas le cas, même avec de la bonne musique, une bande-son à part entière ne fonctionnera pas.

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